Дорожка от калитки к дому фото: Участки и сады с садовой дорожкой или калиткой – 135 лучших фото, ландшафтный дизайн участка, сада и огорода

Содержание

выбираем материал и способы укладки

Садовые дорожки являются неотъемлемой частью любого садового участка и могут как украшать территорию, так и портить общий вид, если они плохо сделаны, или не подходят к общей стилистике дома и участка. При входе через калитку первое, что вас встречает —  это садовая дорожка, именно она будет вести вас к главному входу в доме. И от нее, как лучи солнца расходятся другие, поменьше, ведущие к различным постройкам на участке. Длина и ширина дорожки будет зависеть от того, куда она ведет, а также от необходимой для нее проходимости. Так, дорожка, по которой нужно возить культиватор, будет шире, чем обычная пешеходная, ведущая к скверу или в беседке.

Садовый дорожки по назначению

Основная – дорожка, ведущая от калитки к дому. Эта дорожка является визитной карточкой вашего участка, ведь это первое, что видят люди при входе на территорию. Ширина таких дорожек должна позволять одновременно пройти 2-3 людям, составляет от 1,5 до 2 м. Материал на такие дорожки подбирается более износостойкий, чем на второстепенные и мелкие дорожки, так как уже понятно, у основной дорожки проходимость будет выше, чем у остальных.

Часто их выкладывают из кирпича, плитки или асфальта.

1

  • Второстепенные

Дорожки, ведущие ко всем постройкам, расположенным на территории двора.  Это тропы, которые отходят от основной дороги ко всем архитектурным формам на участке: к гаражу, к беседке или скверу, к бане, к хозяйственным постройкам. Ширина таких дорожек может быть от 0,5 до 1м.

2

Небольшие дорожки, которые могут соединять более крупные, проходят через газон, или ведут к совсем небольшим объектам на участке, таким как – цветочные кадки, клумбы, фонтаны. Покрытие у таких дорожек может быть неоднородным, а чаще всего их делают из редко расположенных плиток, камней, между которыми засаживается трава. Ширина мелких дорожек совсем  небольшая —  от 0,3 до 0,5м.  Это делается для того, чтобы самые мелкие дорожки были почти незаметными на общем фоне участка, и тем самым не пестрили.

1

Техника укладки садовых дорожек

Для создания всех видов дорожек используется практически один и тот же метод, который может незначительно изменяться, но в целом состоит из следующих шагов:

  1. Изначально размечается планировка всего участка, где прокладывается сеть дорожек, в зависимости от местонахождения объектов на участке.
  2. Далее, на тех местах, где вы решили сделать тропинки, снимаете слой грунта в 25-30см, тем самым вы формируете необходимое углубление для покрытия дорожки.
  3. На дно укладываете гидроизоляционную пленку или специальный водонепроницаемый материал – геотекстиль, который не даст дорожке разрушиться в будущем, и не будет пропускать сорняки на поверхность дорожки.
  4. Следующим прокладывается средний слой, который состоит из хорошо утрамбованной смеси песка и гравия. Если же у вас рыхлый, сильно абсорбирующий влагу грунт, средний слой укладывают из бетонной смеси.
  5. И последним укладывается верхнее покрытие, которое и является основным.

Материал для садовых дорожек

Есть большое количество разных материалов, из которых делают садовые дорожки, а также существуют различные методы и способы их создания.

  • Мощеные тротуарной плиткой дорожки

Этот вид дорожек самый практичный и износостойкий. Плитке не страшен снег, дождь и выгорание на солнце. Кроме того, плитка дает большой спектр дизайнерских возможностей. Благодаря богатой цветовой гамме и разнообразной форме плиток, можно создавать самые разные узоры и орнаменты прямо на дорожках. Кроме того, этот материал так популярен еще и из-за своей демократичной ценовой политики.

Но у тротуарной плитки есть один существенный недостаток – через 5-7 лет она начинает постепенно терять свой внешней вид – выцветать, местами трескаться и деформироваться, поэтому потребует замены. Помните также, что зимой, когда плитка может обледенеть, нельзя ни в коем случае счищать лед скребками или ломиками, иначе рискуете сбить и повредить весь верхний гладкий слой плитки.

1

  • Декоративный бетон (наливные дорожки)

Декоративный бетон — одно из самых популярных решений для создания садовых дорожек. Наливные дорожки создают прямо на месте с помощью специальных форм, в которые заливают бетон с армирующими добавками. В процессе изготовления бетона используются разнообразные красители, благодаря которым дорожке можно придать практически любой цвет и имитацию различных материалов: дерева, кирпича, брусчатки.

К плюсам декоративного бетона можно отнести низкое водопоглощение, устойчивость к истиранию и химическим веществам, на нем не появляются трещины, а его поверхность не скользит после дождя и очень долговечна.

  • Клинкерный кирпич

Более долговечным материалом будет кирпич, который так же хорошо смотрится, да и служит гораздо дольше тротуарной плитки. Вы можете подобрать несколько оттенков или цветов кирпича и тоже сможете сделать узор, как и плиткой. Клинкерный кирпич кладется поверх щебня или гальки на бетонный раствор. После укладки щели заполняются песчано-цементной или почвой с последующим засевом травой.

Клинкерный кирпич — невероятно крепкий материал, устойчивый к высоким и низким температурам. К плюсам можно отнести его высокую декоративность, ведь с его помощью можно выкладывать сложные геометрические узоры.

Каменные дорожки – самые износостойкие и долговечные, они практически не поддаются воздействию окружающей среды.

Но кроме практических преимуществ есть еще одно – эстетическое – каменные дорожки очень красивы. Камни подбираются разных размеров – от самых мелких до больших каменных плит. Форма камня бывает тоже самой разной – например, небольшие кусочки камня шлифуют и придают им округлую форму.

Крупные камни, наоборот, делают максимально ровными и гладкими, в противном случае – по большим неровным плиткам будет очень неудобно ходить. Из камня можно выложить красивый оригинальный рисунок, с использованием камней разных размеров и оттенков.

Красиво смотрятся тропки, на которых камни выкладываются с промежутками, в которые закладывается грунт, и на нем сеется трава для газона. Со временем, когда она вырастает, камень красиво проглядывается сквозь ковер газона.  

1

Такие дорожки  лучше всего подходят для участков с рыхлой, неоднородной почвой. Так как поддаются легкой корректировке с помощью небольшого количества дополнительного сыпучего материала и воды, которая скрепляет его.

В качестве верхнего материала подходит гравий, мелкий щебень, мраморная крошка или речная галька.

Принцип  выкладки такой же, как и у других дорожек, с небольшой корректировкой. Когда формируется верхний слой, сначала выкладываете половину от общего  пласта гравия, после чего заливаете водой, и в завершении засыпаете остаток, который также поливаете водой. В этом случае вода поможет скрепить сыпучий материал и не даст дорожке быстро деформироваться. Конечно, со временем вам придется подсыпать свежий гравий и повторять ту же процедуру с водой.

Лучше всего такие дорожки выглядят в извилистой форме. Гравийные дорожки являются неотъемлемой частью Японского сада камней или садов в японском стиле. В качестве примера, фото ниже.

Пластиковые настилы — самый экономный и простой вариант для создания временной или постоянной садовой дорожки. Настилы укладываются прямо на землю и держатся благодаря шипованой основе, а соединяются с друг другом с помощью пластиковых крепежей.

  • Дерево и декинг (садовый паркет)

Декинг или садовый паркет – относительно новый материал, изготавливаемый из твердых пород дерева и обработанный специальными составами, делающими дерево устойчивым к влаге, гниению и вредителям. Выглядит садовый паркет зачастую как планки квадратной или прямоугольной формы, которые соединяются между собой жестким или мягким креплением. Декинг можно укладывать практически на все виды оснований: траву, песок, гравийную подушку, бетонную стяжку или деревянные лаги.

Несмотря на кажущуюся недолговечность этого материала, декинг способен прослужить до 50 и более лет. К тому же, он обладает такими преимуществами как экологичность, простота монтажа и легкость в уходе, способность сохранять тепло и широкий выбор цветов и узоров.

1

Стильный прием – деревянная дорожка переходит в  мощеную каменную.  На фото видно, что дорожка идет из угла участка – менее проходного места к центру участка, где дорожки более проходимы, а потому выбран более практичный материал – камень.

Оригинально выглядят дорожки, сделанные из круглых спилов бревен, которые будут напоминать череду закопанных на одном уровне в землю пней. Такие дорожки скорее декоративные, и по ним нельзя много ходить, потому размещаются они либо в дальних частях участка, либо же используются только в качестве декора и не ведут ни к каким хозяйственным постройкам.

 

  • Дорожки из комбинированных  материалов

Из названия понятно, что этот тип дорожек объединяет в себя несколько материалов: камень со щебнем, дерево и камень, плитку и гравий. Техника кладки таких дорожек тоже смешанная — чередуется в зависимости от места, на котором будет лежать конкретный материал. Такие дорожки красивы, и необычны, они придают особый шарм  всему участку, ведь с их помощью вы сможете создать неповторимый узор.

В заключение, хочется отметить, что есть еще важный нюанс – важно выкладывать дорожки с маленьким наклоном в 1-2%, для того, чтобы во время дождя вода могла стекать на газон, а не застаиваться на дорожках. Это особенно важно для участков в районе водоемов и болотистой местности. В противном случае, влага вовсе не будет уходить.

Помните также об уходе за дорожками – зимой удаляйте лед аккуратно, лучше с помощью соли. Летом гравиевые дорожки нужно раз в неделю поливать водой, чтобы они сохраняли свою целостность. Остальные дорожки не требуют особого ухода.

                         Автор

автор

Юлия Данилова

Услуги по устройству дорожек в Ростове-на-Дону

Казалось бы, проложить дорожки на участке не такое уж сложное дело. Это не дом строить. Однако, если вы хотите, чтобы они служили вашей семье долго, необходимо придерживаться всех установленных правил, норм и технологий при создании таких элементов. В ландшафтном дизайне садовым дорожкам отводится одно из главных мест, поскольку на участке именно дорожки решают эстетическую и практическую задачи. Тип мощения и рисунок покрытия могут направлять движение человека, создавая при этом иллюзию увеличения размеров участка и его масштабности. Или наоборот способны разбить огромный участок на взаимосвязанные уютные зоны. Чтобы гармонично вписаться в общий дизайн участка, форма дорожек и используемый для них материал должны соответствовать стилю дома, форме и размерам участка. Но главным образом, дорожки должны быть функционально удобными. Все эти нюансы следует тщательно проработать еще на этапе проектирования. Как и где будут проходить садовые дорожки зависит от цели их использования.Исходным пунктом в процессе планирования дорожно-тропиночной сети участка является дом. Основную дорожку, ведущую к главному входу, а также дорожки между домом и другими постройками обычно прокладывают по кратчайшему пути.

Главные маршруты не должны иметь острых углов и резких поворотов, а также быть излишне запутанными. А вот прогулочные аллеи могут быть длинными и извилистыми, чтобы, идя по ним, можно было насладиться всей красотой сада.

Следующий не менее важный этап — ширина дорожек, которая зависит от назначения, пропускной способности и силовой нагрузки в процессе их эксплуатации. Установлено что основную дорожку, ведущую от калитки к дому, целесообразно делать не менее 1,5-2 м, чтобы она могла вместить 2 — 3 человека, одновременно идущих по ней.  Прогулочные дорожки лучше закладывать шириной не менее 1,5 м чтобы два человека могли не только спокойно перемещаться по дорожке, но и разминуться со встречными пешеходами. Для дорожек, ведущих к хозяйственным постройкам, достаточно ширины 0,8-1,0 м, чтобы 1 человек, например, с садовой тележкой, мог свободно по ней передвигаться. Второстепенные дорожки, зачастую используемые для декоративного оформления участка, делают шириной 0,3-0,4 м. Это могут быть всевозможные отмостки, тропинки и пошаговые дорожки.

Помимо всего прочего любая дорожка, независимо от выбранного материала для покрытия, должна иметь продольный и поперечный уклоны. Правильно рассчитанный уклон позволит не застаиваться на дорожке выпавшим осадкам. Обычно для обеспечения стока воды поперечный профиль дорожки должен быть выпуклым с уклоном от центра дорожки к её боковым сторонам под углом в 20 – 30° (2–3 см). Продольный уклон должен быть не менее 20° (2 см) на каждый погонный метр.

При близком нахождении грунтовых вод, частых осадках или подтоплении рекомендуется провести водоотводные коммуникации с продольным уклоном в сторону кювета или газона. Можно также соорудить поперечные, слегка углублённые (10–15 мм) желобки для отвода воды шириной 20 – 30 мм в стороны газонов. Такие конструкции позволят дождевой воде стекать в травяное покрытие, а сама тропинка или дорожка останется чистой и сухой. Кроме того, поверхность дорожки должна быть шероховатой для безопасного передвижения по ней в сырую погоду.

Материалы для дорожек

На сегодняшний день материалов для покрытия садовых дорожек огромное множество, среди которых есть экономные и подороже. В садовых центрах и ландшафтно-строительных фирмах можно приобрести натуральный и искусственный камень, клинкерный кирпич, брусчатку, тротуарную плитку, террасную доску, декинг, декоративную гальку, а также бордюры и другие вспомогательные материалы.

В последнее время набирают популярность пластиковые формы для самодельных бетонных дорожек. Это отличная альтернатива многим дорогим покрытиям.  Преимущества таких форм очевидны:

— красивое и прочное покрытие в короткие сроки

— легкость и удобство при монтаже

— дешевая цена

— разнообразие форм

Какую же дорожку выбрать?

Если ответить одним словом – подходящую. Подходящую именно для вас. Если участок расположен среди лесного массива, то лучшего покрытия чем дикий камень не найти. Он имеет массу текстур и расцветок, благодаря чему органично впишется в лесной ландшафт. Красиво смотрится покрытие, комбинированное с зеленым газоном, растущим в свободных пространствах или в стыках между плитками.

Такое покрытие можно использовать в целях достижения эффекта зеленого массива на небольших территориях или акцента для сада в стиле модерн. Гравийная отсыпка в сочетании с пряными травами – это неизменный атрибут прованских садов. А дорожки, вымощенные древесными спилами естественны для дачи в деревенском стиле.

Впрочем, не так уж важно, из какого материала вы будете делать садовую дорожку, – из плитки, натурального камня, дерева, кирпича, бетона или пластика, — главное помнить, что строительство дорожек держится на трех китах: правильной подготовке основания для будущей дорожки, качестве материала и, собственно, на творческом мышлении.

Если вы считаете, что ваши возможности в чем-то ограничены, не отчаивайтесь, позвоните нам. Специалисты компании «ArtGreen» сделают все возможное, чтобы дорожки в вашем саду служили долго, были функционально удобными и красивыми.

Будьте уверены, с «ArtGreen» у вас все получится!

Планировка дорожек в саду

Вопрос о планировании дорожек в саду является одним из самых главных. Существует два варианта – планировка нового участка или подделка зон под уже сложившиеся тропинки. Главное, чтобы садовая дорожка целиком вписывалась с композицией сада, с общим дизайнерским решением сада. Только лишь после того, как работы по планированию проведены должным образом, можно приступать непосредственно к монтажу.


Особенности планировки садовых дорожек на дачных участках

Составление плана участка – дело непростое – много схем и чертежей, среди которых разобраться сложно. Но результат этих «мучений» не заставит себя долго ждать – в итоге получится удобный продуманный участок, который будет соответствовать всем внутренним и внешним потребностям владельца участка. Но теперь поговорим о конкретных особенностях.
В том случае, если планировка сада сделана не в регулярном стиле, то дорожки не обязательно должны быть строго прямыми за исключением, конечно, парадной дорожки от главного входа к дому. В первую очередь следует подумать, какая часть участка чаще всего используется для передвижения от одного помещения к другому.

Любой участок – это многообразие зон и объектов. Практически всегда тропинки появляются незаметно в тех местах, которые являются самыми удобными для перемещения. Но их может быть недостаточно, поэтому необходимо хорошенько все продумать, где еще чаще всего предстоит проходить.

К примеру, можно представить, каким образом пойти по участку, чтобы попасть от дома к беседке или от беседки к летней кухне.
Дизайнеры разделяют все дорожки на участке на три группы:

  • Парадные – дорожки, которые идут от входной калитки к дому.
  • Второстепенные – дорожки, которые связывают между собой важнейшие зоны участка.
  • Прогулочные – как можно понять из названия, их главное предназначение – прогулка по участку.

Читайте также: Пергоны

Практические рекомендации по планированию дорожек на участке

Данная часть статьи будет полностью посвящена советам специалистов, касающимся рекомендациям по планированию дорожек на участке.
Необходимо подготовить план участка, на котором следует отметить точки, которые чаще всего посещаются. После этого точки необходимо соединить максимально коротким путем. После этого, необходимо рассмотреть все получившиеся перекрестки, какие из получившихся дорожек предназначены для интенсивного движения, а какие – для прогулок или второстепенных нужд.

Что касается главной (парадной) дорожки участка, то ее обустройство должно происходить не по центру, а немного в стороне. Это связано с тем, что она как-бы съедает пространство участка. Лучше всего ее ассиметрично сдвинуть в сторону.

При продумывании декоративных извилистых тропинок следует обратить внимание на то, буду ли они безопасны во время неблагоприятных погодных условий или зимой.

В том случае, если участок имеет достаточно большую площадь, то вдоль его границ можно сделать вспомогательную дорожку, которая облегчит передвижение по участку.

Существует достаточно большое количество вариантов дорожек, которые будут своей шириной «съедать» участок. Поэтому, чем меньше участок, тем меньше ширина дорожки должна быть.

Особое внимание следует обратить на то, если есть желание использовать отмостку дома как дорожку. Для того, чтобы по ней было удобно перемещаться, необходимо ее расширить, ведь ходить вплотную к дому не совсем удобно. Если отмостка дома будет использоваться только лишь для текущего ремонта, то ее можно сделать шириной 60-70 сантиметров – этого будет достаточно.

Основные дорожки в саду рекомендуется замостить – это повысит удобство перемещения по ней в дождливую погоду или с садовой тачкой.

Также внимательно необходимо быть дачникам, которые предпочитают, чтобы дорожка совмещалась с газоном участка. В таком случае необходима постоянный контроль, чтобы трава не занимала ширину дорожки.

В том случае, если есть делание создать разрыв между дорожкой и различными посадками, стоит задуматься о том, удобно ли потом участок будет скашивать. Не стоит использовать какие-либо бортики у мощения и у цветников. Помимо этого, дорожка не должна быть утоплена в газон – оптимальным вариантом будет являться то, если она будет находиться немного выше уровня участка. Это позволяет и воде стекаться и не застаиваться на дорожке, и заниматься ее уборкой значительно проще.

Читайте также: Деревянные дорожки для дачи

Планирование дорожек

Современные ландшафтные дизайнеры разработали достаточно большое количество рекомендаций и примеров, на которые следует обращать внимание при планировке дорожек. Для того, чтобы все получилось как можно лучше, следует прислушиваться к ним и выполнять – в результате получится участок с отличной цепочкой садовых дорожек, удобных для использования. Некоторые варианты на фото:

Читайте также: Каменные дорожки для дачи

путь к индивидуальности вашего дома и сада!

Дорожка в саду, с одной стороны, совершенно функциональная вещь. Она приведет Вас от входной калитки к дому по росистой траве или в дождь, не дав замочить ног. Отведет к сарайчику с инструментами через сад самым кратким путем, облегчит уход за растениями.

 

Но с другой стороны — тропинка в саду — это и вечерний моцион с гостями, или в задумчивом одиночестве, и зонирование сада.

 

Проложенная в нужном месте садовая дорожка, в сочетании с правильно подобранной растительностью, способна на чудеса — сделать из крошечного садика настоящий мини-парк для прогулок и посиделок на свежем воздухе!

 

Сад без дорожек — это еще не сад — это просто кусок земли. Дорожка будто определяет участок, задает пространству динамику и стиль, предлагает и раскрывает различные варианты движения. 

 

В зависимости от выбранного Вами стиля дома и сада, а также от размера участка, садовая дорожка или дорожки могут быть подчинены любому принципу и стилю.

 

Восточный принцип — это небольшой сад с огромным количеством разнообразных зон и закутков. Он требует длинных извилистых путей, с неожиданными поворотами и петлями. Из одной зоны не должна просматриваться другая. Такой сад кажется неожиданно огромным, хотя может занимать всего пару десятков квадратных метров. Дорожки в таком саду могут вести к водоему, тихому уголку под тенистой перголой, к Саду камней, где можно опуститься на каменную скамью и предаться медитации.  

 

Западный тип — это четкая геометрия и открытые, свободные, светлые пространства с понятным зонированием. Здесь дорожки могут и должны быть очень очевидными, четкими и понятными. Они могут делить сад, как шахматную доску, на четкие функциональные зоны: для индивидуального отдыха в розарии с кофейным столиком и плетеным креслом; для приема гостей с барбекю или мангалом; для вечерних прогулок по липовой аллее под звук похрустывающего под ногами гравия…

 

Если Вы стремитесь быть последовательными до конца, то важно правильно «в стиль» подобрать также цвет дорожек и материал, из которого они будут конструироваться. 

 

Что это может быть? 

 

1. Кирпич 

 

 


2. Галька

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


3. Дерево

 


4. Камень

 

 

 

Советы по обустройству садовых дорожек от компании «Украинский дом»:

 

1. Садовые дорожки — как реки, они должны иметь свой исток и логическое завершение.


Дорожка которая упирается в бетонный забор или стену создает неприятное ощущение тупика. Если нет возможности скруглить ее, или увести по кругу, то лучше применить разные художественные приемы. Дорожка вполне может незаметно превратиться в немощенную тропинку и плавно «потеряться» в траве. Или можно оборудовать декоративную фальш-дверь в заборе. Или повесить качель в этом месте сада. Или поставить садовую скульптуру, красивый камень. Или соорудить инсталляцию.

 

 

2. Выбирайте цвет садовых дорожек, по возможности, в тон, или контрастно к цвету фасада вашего дома.


(Если на фасаде дома есть яркие элементы, можно взять их цвет за основу). Тогда пространство участка будет смотреться более цельно и очень фактурно.  

 

 

3. Придумайте историю, идею для Вашего Сада. И пусть садовые дорожки станут ее частью!


«Почему у Вас необычные желтые дорожки в саду?» — «Любимая сказка нашего ребенка — «Волшебник изумрудного города» и если в День летнего солнцестояния, в полночь, пойти по этой дорожке из желтого кирпича, то можно попасть в… «.

 

 

4. Совмещайте правильно растения, садовые тропинки о отсыпку для них.


Кирпичные и каменные дорожки, аккуратно огражденные бордюром, хорошо смотрятся со стриженным газоном. Хвойники отлично обрамляют тематические японские дорожки с крупным гравием и «внедренными» в него округлыми камнями. Состаренное дерево, погруженное в яркую красноватую «отсыпку» заиграет рядом с густой сочной зеленью. Изумрудный мох так и просится рядом с дорожкой из гальки, а лаванда с удовольствием оттенит светлый песчанник или мозаичную садовую «мостовую».

 

 

5. Эксперементируйте! Не бойтесь быть оригинальным! Используйте подручные декоративные средства.


Даже старый сервиз с интересным декором может получить «вторую жизнь» в виде Вашей новой садовой дорожки!

 

 

А если подключить к процессу детей — может выйти совсем необычно: 

 

 

Для совсем уж оригиналов — вот парочка фото-инструкций как создать совершенно уникальные в своем роде садовые дорожки своими руками!

 

Садовая дорожка из бетонных «листьев»

 

Вам понадобятся крупные фактурные листья (из растущих на Украине могут подойти клещевик, лопух и т.п.) в качестве шаблона. Цементный раствор, мелкий или средний «отсев» для дорожек и некоторые инструменты. А также краска (по желанию готовые листья можно раскрасить).

 

Вариант 1:  

 

 

 

Вариант 2:

 

 

«Кружевная» садовая дорожка

 

Вам понадобятся готовые бетонные или цементно-песчаные плиты для садовых дорожек, кружевной шаблон (это может быть пластиковая декоративная салфетка, или специальные граффити-шаблоны, которые продаются в художественных магазинах) и балончик краски. Простор для фантазии огромен — Вы можете взять как один цвет краски для всех плиток, так и чередовать 2 цвета или больше. Можно использовать разные рисунки или рассказат целую «историю в картинках» (и чем дальше будет идти по дорожке пешеход, тем интереснее ему будет узнать о том, чем же закончится этот «мультик»).

 

Таким образом, кстати, неплохо обновить уже старые, поднадоевшие садовые дорожки.

 

 

 

 

 

Планируете кроме сада построить еще и дом? Компания «Украинский дом» к Вашим услугам! Заходите посмотреть лучшие бесплатные проекты для домов, изучите наш видео-блог с ответами на популярные вопросы по строительству канадских домов (и не только), или закажите расчет стоимости своего дома (это бесплатно и занимает ровно 30 секунд — просто заполните форму!).

 

Или просто — давайте пообщаемся по телефону! 🙂

 

(067) 614 23 98
(066) 072 74 30

Как спланировать дорожки на участке

Часть 10. Дорожки в саду

Продолжаем планировать участок! Если вы уже определились с основными зонами и крупными объектами и сделали план в масштабе, то самое время теперь приступить к детальному планированию дорожек на участке. Очень часто делают иначе — подделывают зоны под уже сложившиеся тропинки.  Но сначала все-таки надо окончательно определиться с композицией сада, с зонированием,  а потом прокладывать дорожки.  

Для начала проверьте, все ли двери в доме и в других строениях обозначены на вашем плане. Не забудьте также про калитку и ворота.

Еще на эту тему:
Сколько места должно быть в саду?
Построение ландшафтной композиции сада

Конечно, если ваш сад сделан не в регулярном стиле, то дорожки не должны быть абсолютно прямыми (исключая, возможно, парадную дорожку от главного входа к дому). Попробуйте начать с того, что присмотритесь, как именно вы передвигаетесь по участку.  

Поскольку на участке много зон и объектов, то лучше всего основными сделать те дорожки,  которые уже протоптались сами собой — это и есть самые удобные для вас пути передвижения. Но их может быть недостаточно, поэтому попробуйте мысленно походить по вашему участку, попробуйте «пожить» на нем. Например, представьте, как вы выходите из дома, чтобы что-то отнести в сарай или беседку – или принимая гостей, курсируете между уголком для барбекю и летней кухней, и так далее…

Варианты прокладки дорожек

Дорожки на участке можно разделить на три категории – «парадная» дорожка, идущая от входной калитки к дому, второстепенные дорожки, связывающие между собой (как правило, по кратчайшим расстояниям) важнейшие зоны сада и входы в дом, а также прогулочные – почти тропинки.

Постараемся дать некоторые практические рекомендации по планированию дорожек.
Не торопитесь! Переделывать и переносить «жесткие» элементы сада – строения, мощения —  всегда тяжело, поэтому именно их нужно планировать максимально тщательно.

Итак, продумайте, откуда и куда вам необходимо ходить в саду и как часто. Сначала на своем плане соедините эти точки по кратчайшему расстоянию. Затем посмотрите, где возникают «перекрестки», какие дорожки  предназначены для интенсивного движения (например, от калитки — ко входу в дом, от дома — к беседке), а какие — прогулочные или второстепенные, используются не каждый день и одним человеком. Например, круговая дорожка по участку, на огород, к компостной куче или для ухода за рокарием. Обычно в зависимости от нагрузки выбирают ширину дорожки и вид мощения.

Главную (парадную) дорожку не желательно делать по центру,  это «съедает» пространство сада.  Попробуйте ее немного ассиметрично сдвинуть в сторону. Что касается тропинок – часто их делают декоративными, извилистыми – то не лишне также будет продумать, можно ли без них обойтись в плохую, мокрую погоду, а также зимой.

Если сад достаточно большой, то удобно вдоль границ участка сделать «вспомогательную» тропинку для того, чтобы облегчить себе передвижения по участку.

Еще на эту тему:
Красивое мощение

Дорожки в японском саду

Какова должна быть оптимальная ширина дорожек?
Слишком широкие дорожки будут делать участок меньше, особенно это заметно в маленьком саду. Но здесь также нужен разумный подход.

Если это парадная дорожка, идущая от калитки к дому, то ширина должна быть минимум 120 см (в три плитки). А второстепенные дорожки можно сделать и по 80 см (в две плитки), а 40см — это уже почти тропинки. Такая дорожка будет слишком узкой, если по краям ее расположен цветник, за которым нужен регулярный уход. Но если хотя бы с одной стороны дорожка граничит с лужайкой, то это как бы раздвигает ее границы, делает шире.


Отдельно следует обсудить ситуацию, если вы хотите использовать отмостку дома как дорожку.  Чтобы было удобнее по ней ходить, то ее надо делать шире: ходить по отмостке, вплотную к стене дома, неудобно. В этом случае ее надо делать широкой, чтоб не упираться плечами, руками и тележкой в стену дома.

Если же вы предполагаете, что регулярного хождения по отмостке не будет (только для обслуживания дома — покраска, установка и ремонт оконных рам и т. п.), то ее можно сделать значительно уже, сантиметров 70-80, и делать именно «отмосткой» (например, с уклоном от стены для отвода воды).

Основные дорожки в саду лучше все-таки замостить, по мощеной дорожке очень удобно передвигаться в мокрую погоду или с тачкой.
Многим садоводам нравится, чтобы плитками росла трава, и тогда они практически сливаются с газоном. Это очень красиво, но если в состав цветников, примыкающих к дорожкам вплотную, входят почвопокровные, то приготовьтесь раз, а то и два раза в сезон обрезать «излишки», иначе они могут незаметно занять до половины ширины дорожки.

Если вы хотите сделать разрыв между дорожкой и посадками (цветником или кустарниками), то продумайте, чтобы было удобно косить. Это значит: не должно быть никаких бортиков у мощения и у цветника, а ширина — не меньше, чем захват косилки. Кроме того, дорожка не должна быть утоплена в газон. Оптимально, если она будет чуть выше уровня поверхности земли (примерно на толщину плитки). Тогда в сильный дождь вода стекает на газон, и легче сметать с нее мусор  — сухие листья, хвою, песок.

Продолжение следует

 

Ландшафтный дизайн узкого участка

Вариантов ландшафтного дизайна узких участков, разумеется, множество. Ведь каждый участок неповторим. Но существуют проверенные приемы, позволяющие визуально расширить пространство любого узкого участка:

 

диагональное проектирование. То есть вы располагаете элементы сада не вдоль или поперек, а под углом 45 градусов к забору. Это создает сложную геометрию и уводит взгляд от реальных границ вытянутого участка.

выделение нескольких крупных зон. Вы не дробите пространство, а привлекаете внимание к широким площадкам (патио, сад, газон, игровая). Создавая ощущение простора.

поперечное зонирование. Все знают, что продольная полоска в одежде – визуально вытягивает силуэт, а поперечная – расширяет. Так же и в ландшафтном дизайне.

отвлечение внимания от границ участка. Распространенный прием: разместить все вдоль забора, а середину оставить свободной. Это ошибка. Необходимо работать со всем имеющимся пространством, расставляя акценты и уводя взгляд от его границ.

 

Ландшафтный проект узкого участка

 

Разберем на примере. Один из наших ландшафтных проектов для узкого участка 6 соток. До начала проектирования на участке уже стоял дом, оборудована крытая парковка, вольер для собаки и дорожка от калитки к дому. Размещены септик, скважина и колодец. Вокруг дома выполнена отмостка.

 

 

Планировалось строительство бани по утвержденному проекту. Но надо было выбрать место под нее. Хозяева хотели разместить ее вплотную к верхнему правому углу забора.

 

 

Проблемным моментом был разборный бассейн. Закапывать его в землю было нельзя. Грунты на участке глинистые и зимой его просто раздавило бы.  Оставлять так как есть тоже мало хорошего. Было решено выделить под него отдельную зону и попробовать оформить ее.

 

 

Среди пожеланий заказчика так же было размещение на участке небольшого огорода, площадки с мангалом, зоны отдыха с качелями в тени участка (рядом с вольером для собаки), газона для детских игр и неприхотливых древесно-кустарниковых композиций. Для прогулок собаки заказчики просили проложить гравийную дорожку по периметру участка.

 

Дизайн узкого участка № 1

 

Первый эскиз планировки участка был представлен Заказчику в таком варианте. В теневой части сада расположилась небольшая площадка с качелями. Она окружена деревьями для создания уютной атмосферы. Перед ней – вечнозеленая композиция из невысоких кустарников (микробиота, можжевельник, горные сосны). У калитки мы разместили шпалеру, увитую виноградом, чтобы создать настроение при входе на участок. Вид на крытую парковку закрывают линейные посадки елей и декоративно-лиственных кустарников.

 

На солнечной стороне участка заказчики планировали проводить максимум времени. Она скрыта от глаз, удалена от дороги и хорошо просматривается из окон дома. Именно здесь и сконцентрирована основная жизнь. По первоначальной просьбе заказчика, баня заняла свое место в верхнем правом углу участка. Перед ней появилась зона отдыха с выносным мангалом. Мы предложили выполнить ее из декинга (теплый и практичный материал «под дерево»), а площадку возле открытого огня из натурального камня.

 

 

Рядом с мангалом удачно разместилась новогодняя ель. Здесь она будет хорошо видна, создавая зеленый акцент круглый год. За елью, в нижнем правом углу участка мы расположили бассейн. Теперь он не привлекает внимание, скрыт от ветров и обособлен в отдельную зону с деревянным настилом по периметру. Практично и уютно.

 

Рядом с бассейном на солнечной стороне мы расположили небольшой огород с лавочками-ящиками и колонкой. В ящики можно убирать инструмент, а колонку использовать для полива растений и мытья рук после садовых работ. Чтобы огород не просматривался со стороны дома и бассейна, были предусмотрены две шпалеры.

 

Все остальное пространство между домом и баней выделено под большой газон. Он имеет четкие геометрические очертания, что очень удобно для газонокосилки. Но это не просто прямоугольник или квадрат. Это сложная геометрическая форма, которую не возможно сразу ухватить взглядом. А значит, на этом узком участке появится ощущение пространства. Акцентными штрихами станут так же посадки деревьев и кустарников возле дома, у бани и мангала.

 

Дизайн узкого участка № 2

 

После обсуждения первого варианта заказчик утвердил общую планировку, но попросил показать вариант без бассейна. Получился альтернативный дизайн.

 

 

В этом варианте мы уделили больше пространства под огород. Сохранили приподнятые грядки, лавочки, водную колонку и шпалеру. Добавив компостные ящики и плодовые кусты. В декоративную композицию у дома привнесли элементы «сада камней». Лавочку рядом со шпалерой развернули в сторону дома, создав дополнительное место отдыха.

 

Дизайн узкого участка № 3

 

Подумав, заказчик решил все-таки оставить бассейн. Плюс выдвинуть баню ближе к дому. Расширенная зона огорода и большая декоративная композиция ему понравились. Газон было решено сделать более лаконичным. А мангал спрятать за баню.  В итоге, немного доработав, мы получили третий вариант ландшафтного дизайна узкого участка. Именно он был единогласно утвержден семьей заказчика и реализован.

 

Разумеется, вариантов планировки узких участков может быть множество. Все зависит от расположения зданий и строений, сторон света, реальных размеров участка, облицовочных материалов и ваших пожеланий. Именно поэтому мы предлагаем услугу индивидуального проектирования. Для оформления предварительного заказа и выезда ландшафтного дизайнера к вам на участок позвоните нам или заполните форму «ХОЧУ» внизу страницы.

 

ИДЕИ ДИЗАЙНА УЧАСТКОВ

 

— Ландшафтный дизайн прямоугольного участка

— Ландшафтный дизайн участка на склоне

— Ландшафтный дизайн 20 соток

— Ландшафтный дизайн 15 соток

 

 

        

 

Садовые дорожки. Мастер-класс

Удобные для хождения полосы-дорожки представляют собой необходимый функциональный элемент любого приусадебного участка. По сути это своеобразный «скелет» территории, обеспечивающий связь и единство всех ее частей. А путь от калитки к дому — еще и одна из визитных карточек хозяев, которая даст возможность продемонстрировать их радушие и рачительность.

Важно только проложить дорожки именно там, где надо, и выполнить их надежно и основательно, не забывая при этом об эстетической привлекательности.

Толковая планировка

Строить планы по поводу расположения дорожек лучше всего еще при первоначальной разметке будущего приусадебного участка. Обозначив места для дома и дополнительных сооружений, следует пройтись по территории, отмечая при этом, какие направления наиболее удобны для передвижения, где лучше разместить беседку или скамейку и т. д.

Планируя основную дорожку от калитки к дому, нужно не забывать, что ее назначение — проложить человеку путь от одного места к другому. Звучит тривиально и очевидно, однако нередко эту дорожку делают чрезмерно извилистой или прокладывают вдоль периметра ограждения. В итоге рано или поздно все проживающие в доме люди вытаптывают прямой путь через траву на лужайке. Поэтому сразу нужно учесть, что путь от калитки до входной двери дома должен проходить по наиболее короткому маршруту. Исключение составляют те случаи, когда коттедж находится в глубине участка. Тогда можно рекомендовать выполнить дорожку в виде дуги. Это лишь немного увеличит расстояние при передвижении, зато участок будет выглядеть более эстетично. А вот маршруты, связывающие дом с хозяйственными сооружениями, нужно выполнять максимально прямо или с плавными, без острых углов поворотами.

В то же время не стоит бросаться в другую крайность, делая все тропинки прямыми, иначе у участка будет слишком официозный вид. Вспомогательные дорожки, не имеющие хозяйственного назначения, лучше сделать извивающимися. Они, например, могут огибать кустарники или цветники. Такие пути должны быть удобными, но вовсе не обязательно наиболее короткими.

При этом важно разумно рассчитать необходимое количество дорожек. Например, если с боковой стороны участка подряд расположены три дополнительные постройки, то не обязательно соединять их напрямую с домом. Слишком часто пути, делящие участок на небольшие фрагменты, визуально уменьшают его. В этом случае можно проложить дорожку по маршруту «дом — средняя постройка» и выполнить два ответвления.

При маршрутном планировании нужно учитывать и профиль участка. Например, если от ограды к коттеджу есть спуск, то прямая дорожка — не лучший выбор, даже если она основная. В ненастье по ней к дому будет стекать вся вода. Здесь правильное решение — устройство ломаной линии.

Наконец, после планирования выполняют разбивку на местности. Для этого вбивают колья (на расстоянии 1,5-2,5 м на прямых участках, в 3-4 раза чаще в изгибах), на которых натягивают шнур или веревку.

Протоптанные в процессе строительства дорожки по логике — оптимальные маршруты. Но реально они не имеют привязки к планируемым объектам и связывают только бетономешалку, склад стройматериалов, бытовку.

Правильная геометрия

Планируя дорожки, нужно сразу определить их назначение и в зависимости от этого геометрические параметры. Так, основную дорожку лучше выполнить шириной в 1,5-1,8 м. Ведь по ней от калитки может одновременно идти 2-3 человека, а то и более. А такие размеры позволят им не только спокойно пройти, но и разминуться со встречными. Остальные прогулочные дороги могут иметь ширину в 1-1,4 м. Для технологических маршрутов, связывающих хозпостройки с домом, достаточно о,8-1 м. Этого хватит д ля перемещения одного человека и передвижения садовой техники. Наконец, на второстепенных путях посреди газона можно проложить дорожку шириной 30-40 см, состоящую из ряда расположенных не всплошную материалов.

Следует помнить и об уклоне. Он должен составлять не более 10 %, в крайнем случае, на длинных участках — 12-14 %- При этом покрытие дорожки должно иметь шероховатую поверхность, безопасную для ходьбы в дождливый период. Кроме того, покрытие следует выполнять с уклоном в 1,5-3 % от центра к краям для обеспечения стока воды на лужайки. Если по каким-либо соображениям это невозможно (например не позволяет рельеф участка), то минимальный уклон в 2 % можно выполнить в одну сторону.

Неординарное мощение придает динамичности прямой и практичной дорожке

Здесь же, наоборот, природная форма тропы удачно контрастирует со строгостью внутренних плиток

Варианты мощения

Наиболее часто для выполнения основных маршрутов на участке используют различные искусственные материалы. При этом устройство дорожек начинают с земляных работ. Сначала снимают грунт на глубину до 25-30 см, делая таким образом основание или ложе для будущего покрытия. На дно укладывают гидроизоляционную пленку или геотекстиль. Эти укрывные материалы предотвращают осыпание и размывание дорожки, препятствуют прорастанию травы между элементами мощения. Поверх данного слоя делают подложку. В зависимости от характеристик грунта и функционального назначения маршрута она может быть различной. В большинстве случаев достаточно хорошо утрамбованной песчано-гравийной смеси. Если на участке рыхлые грунты и/или предполагаются значительные нагрузки, то подложку выполняют из бетонной смеси.

Последний этап — финишное покрытие

Практичный вариант — бетонная тротуарная плитка, сделанная методом вибролитья или вибропрессования. Материал этот устойчив к перепадам температуры, воздействию света и химически агрессивных веществ. При этом он предоставляет широкое поле для реализации дизайнерских задумок: есть плитки различных формы, толщины, цвета, имитирующие натуральные материалы и т. д. Кроме того, плитку можно выложить не только равномерными рядами, но и в виде декоративных рисунков, в частности «плетенки», «елочки» и др. Стоит такой материал в зависимости от качества от 250 до 600 руб/м2. Увы, со временем он выгорает и теряет цвет.

Хорошее покрытие, долговечное, износостойкое и одновременно декоративное, обеспечивает природный камень — песчаник (160 — 800 руб/м2). Прочный, надежный и эстетически привлекательный материал — клинкерный кирпич. Однако он недешев (от 600 руб/м2). Выгодный вариант — использование для покрытия второстепенных дорожек битого кирпича, оставшегося при строительстве. Обломки при этом лучше раскладывать хаотически, так как неправильная их форма все равно не сможет обеспечить равномерную сетку покрытия. Главное, чтобы ровными были края дорожки. Для этого берут большие части кирпичей и укладывают их ровной стороной наружу. Пустое пространство между ними заполняют сухой цементно-песчаной смесью (в соотношении 1:4 или 1:3), после чего дорожку поливают водой.

Как песчаник, так и другие виды натурального камня, а также обломки кирпича, можно расположить не густо, в ряд, а на расстоянии друг от друга, под средний человеческий шаг. Этот вид дорожек называется «звериный след» и используется в качестве дополнительных, обычно по кратчайшим направлениям через лужайку.

Просто и со вкусом

Второстепенные дорожки в устройстве проще. Бетонное основание здесь однозначно не требуется. В выбранном направлении выкапывают грунт на глубину не более 15-20 см, застилают его укрывным материалов и засыпают слоем песка толщиной порядка 10-15 см. После этого можно уложить практически любой материал. Например, гравий или гальку. Обойдется такое покрытие примерно в 80-160 руб/м2. Следует проследить, чтобы камни были не очень велики, иначе по ним будет неудобно ходить. Под конец покрытие тщательно утрамбовывают при помощи катка или любого тяжелого предмета прямоугольной или цилиндрической формы.

Можно также сделать тропинки из сыпучих материалов, например кирпичной или каменной крошки, опилок. При этом также выкапывают ложе глубиной порядка 15 см, засыпают в него смесь выбранного материала с глиной на высоту около ю см и заливают водой. После чего насыпают второй слой уже без глины, снова заливают водой и утрамбовывают. Для увеличения прочности покрытия можно в качестве первого слоя подложки засыпать щебень на высоту до 5 см.

Кстати, подобные дорожки лучше выполнять не прямой, а извилистой формы — так они будут более органично смотреться. Обычно это делают в тыльной части участка.

Нарезанные круги деревьев защищены отработанным машинным маслом

Дорожка через водоем надежно загерметизирована

Бетон — практичность, морские камни — эстетика

Устойчивые каменные плиты органично вписаны в ландшафт

Долговечность обеспечивает износостойкий сорт травы

Монолитное покрытие

Главные дорожки с высокой планируемой нагрузкой (например тротуар вдоль наружной стороны забора, путь от калитки к дому, подъездную дорогу к гаражу) можно устроить асфальта. Лучше для этого использовать  горячий вариант: он дороже холодного, но гораздо более долговечен. Асфальтовую смесь раскладывают на высоту 4 см поверх подложки, выполненной из песка (толщина слоя 10 см) и гравия (10-15 см) после чего ровняют при помощи катка.

Вместо асфальта можно использовать бетонную смесь из одной части цемента, двух-трех частей крупнозернистого песка и трех частей щебня. На площадке у гаража дополнительно следует выполнить армирование бетона стальными прутьями толщиной 5-10 мм или аналогичной сеткой с ячейками не более 150 х 150 мм. Такое покрытие потребует затрат порядка 200-280 руб/м2.

Дерево под ногами

Особо привлекательно выглядят дорожки из дерева. Этот материал в любом виде сохраняет в себе природную теплоту, несет чувство уюта и комфорта. Чаще всего так выполняют тропинки, которые несут чисто эстетическую нагрузку и предназначены только для периодических прогулок. В этом случае применяют старые шпалы, доски, части деревянных поддонов и т. д., которые просто заглубляют в землю. Важно, чтобы дерево было прочным, с ровными краями. Еще один довольно популярный вариант — использование поперечных спилов круглых бревен. В готовом виде дорожка будто бы состоит из ряда спиленных под уровень грунта пеньков. Конечно, дерево не сравнится в своей долговечности с каменными или бетонными материалами. И все же одна-две тропки, выполненные таким методом, придадут участку особый колорит.

Для создания более прочных и долговечных тропинок такие дорожки тоже нужно укладывать на основу. Выравнивают площадку, укладывают на расстоянии друг от друга бетонные плиты или кирпичи, а поверх них стелют деревянные лаги иди металлические профили. Такая значительная подготовка нужна не только для надежной опоры, но и для того, чтобы дерево лучше проветривалось и дольше служило. Для защиты древесину покрывают антисептиками или отработанным машинным маслом. В продаже есть и так называемое термодерево из ясеня, бука или сосны (800-1600 руб/м2). Обработанное в специальной камере путем высокотемпературного нагревания, оно сохраняет экологическую чистоту, при этом прибавляет к своим качествам стойкость к воздействию осадков и гниению.

Ступени на участке

Если уклон территории составляет более 12-14%, но не превышает 30 %, на пешеходной дорожке требуется устройство ступеней. Выполняют их из песчаника, кирпича, деревянных досок и т. д. Используют и вырезанные из бревен диски. В случае применения древесины ее желательно обернуть тонкой декоративной проволочной сеткой. Это позволит избежать падений во время дождя, когда гладкая древесина может стать скользкой. С эстетической точки зрения желательно, чтобы и дорожка, и ступени были устроены из одного и того же материала. Если такой возможности нет, применяют дополняющие друг друга материалы. Например, гравий и камень.

Технология устройства при этом схожа с описанной выше: выкапывают ложе по форме ступени, заполняют подосновой и затем укладывают покрытие. Надо только учитывать, что ширина каждой ступени должна находиться в диапазоне от 30 см до 50 см, а высота — лежать в пределах 15-20 см. Тогда передвигаться будет удобно людям с любыми ростом и размером ноги. Каждую ступень следует наклонить на угол 2-3° для обеспечения стока воды во время осадков.

Планируя маршруты, следует учитывать, что через каждые 5-8 ступеней желательно выполнить горизонтальную площадку. Это полезно с эстетической точки зрения, а пожилым людям даст возможность для передышки.

Если наклон ступенчатого марша превышает 30 %, то его нужно оградить перилами высотой порядка 80 см (на уровне руки взрослого человека). Наконец, когда в доме есть маленькие дети, нелишним будет и второй ярус перил, в 30-40 см от земли.

С практической точки зрения при малом уклоне ступени излишни, но дизайн ландшафта только выигрывает от них

Дорожки, расположенные при въезде на участок

Распространенный подход с покрытием всей проезжей части является довольно расточительным

Дорожки, расположенные при въезде на участок, лучше выполнить из асфальта или бетона. Внутренние направления, которые будут использоваться круглогодично, например от дома к калитке или беседке, устраивают, используя плитку, песчаник или клинкер. Для всех остальных дорожек наилучшим выбором будет гравий или каменная крошка.

Кстати, подъездную дорожку для автомобиля вовсе необязательно делать с твердым покрытием на всю площадь. Достаточно выполнить капитально только две полосы шириной порядка 50-70 см каждая. На участок между ними (120-170 см в зависимости от вида машины) можно высадить газонную траву.

Уход за дорожками

Продлить срок службы как простым, так и капитальным дорожкам поможет несложное, но регулярное обслуживание. Так, мягкие покрытия нужно примерно раз в месяц разравнивать (например при помощи граблей). Каждую осень желательно подсыпать слой такого же материала, чтобы нивелировать проседание. Траву, которая все же пробралась в щели между тротуарными плитками с соседних лужаек, желательно прорывать при помощи скребка, тяпки или триммера, иначе она разовьет свою корневую систему, что постепенно приведет к осыпанию и разрушению покрытия. Делать это надо в теплое время года.

Зимой же следует регулярно очищать от снега дорожки с любым типом покрытия. Слой льда также удаляют, но делать это надо очень аккуратно. Если он намерз крепко, его посыпают песком. Соль лучше не применять. Она, конечно, борется со льдом, но также воздействует и на покрытие дорожек, и на подошвы обуви.

Делаем простую дорожку

1.  Для основы снимают слой растительности, выравнивают грунт

2. Насыпают смесь песка   и гранпыли и лопатой или граблями разравнивают ее

3. Заполняют все места, особое  внимание обращая на края дорожки

4. Порядово укладывают плитку, при желании создают рисунок

5. Посредством резиновой  киянки плитку утрамбовывают и подгоняют друг к другу

6. Проверяют уровень, при  необходимости досыпают основу под отдельные элементы

Делаем дорожку из клинкерного кирпича

Клинкерный кирпич. Надежное и долговечное мощение

1. Формируют основу из песка и щебня

2. Арматурой измеряют рельеф насыпанного слоя

3. Трамбуют щебень, делая поверхность равномерной

4. К песку добавляют цемент

5. Перемешивая   песок с цементом, делают гарцовку

6. Насыпают  гарцовку в тачку или на носилки

7.  Равномерно высыпают гарцовку на утрамбованный щебень

8. Выравнивают  высыпанную смесь посредством шпателя

9. По блокам  устанавливают тротуарную плитку

10. Прибивая резиновым молотком, фиксируют плитку

11. Засыпают всю поверхность чистым песком

12. Сметают песок, не попавший в щели между плитами

Делаем бетонную доро​жку

1. Немного прикапывая, в коробах прокладывают коммуникации

2.  Для формирования  дорожки используют листы фанеры или доски

3. Из щебенки, плитки  и прутьев создают армирующий слой

4. На подготовленную основу высыпают бетонный раствор

5. Шахтерской лопатой разравнивают бетон

6. Проверяют уровень, ровняют неточности. После поливают водой и накрывают пленкой бетон

7. Бортики не снимают, пока бетон не засохнет. 

22 Village Gate Way # 22, Найак, Нью-Йорк 10960 — MLS H6157064

Полная информация об объекте недвижимости для 22 Village Gate Way # 22

General

  • Price:
    • Price: $ 529 000 0
    • $ 529 000
    • $ 5408
    • $ 540
    • $ 540 9000 $ 14 776
    • Тип: Townhouse
    • MLS ID: H6157064
    • Обновлено: 22.12.2021
    • Добавлено: 49 дн. назад

    Интерьер

    • Количество комнат: 5
    • Внутренние особенности: Частная прачечная, Соборный потолок(-а), Кухня-столовая, Главная ванная, Кладовая, Туалетная комната
    • Камин: Камин Да
    • 7 : 1
    • Бытовая техника: Посудомоечная машина, Духовка, Холодильник
    • Полы: Паркет

    Комнаты

    Ванные комнаты
    • Всего Ванные комнаты:
    • Всего0
    • Полные ванные комнаты: 3
    • Ванная комната 1: Обновлена ​​ванна с ванной, второй
    • Ванная комната 2: Обновленная Люкс в спальню с душем, вторые
    • Ванная 3: обновленная ванная комната с душем, Первая
    Спальни
    • Всего спален: 2
    • Главная спальня: большая главная с ванной и прекрасным видом , большая главная спальня с главной : комната для гостей с великолепным видом, Second
    Other Rooms
    • Family Room: огромная, с камином и сводчатыми потолками, First
    • Кухня: с бытовой техникой из нержавеющей стали, First 0 9

      Парковка

      • Особенности парковки: Дорога, гараж

      Местоположение

      • Округ: Rockland
      • Название застройки: Village Gate
      • Район: Village Gate
      • Район: Nyack09 0 0 Информация
        • Элемский школьный округ: Nyak
        • Nyak Shardd School
        • NYACK
        • High School
        • NYACK
        • начальная школа
        • начальная школа
        • Средняя школа Средней школы: Nyack Средняя школа
        • Средняя школа: Старшая средняя школа Наяка

        Сообщество

        • Доц. В стоимость входит: Обслуживание территории, внешнее обслуживание, уборка снега, вывоз мусора, канализация

        Отопление и охлаждение

        • Центральный воздух:
        • Air: Да
        • Кондиционер: Да
        • Тип охлаждения
        • Тип охлаждения Центральный Air
        • Тип нагрева
        • Тип нагрева 9009
        • , Принудительный воздух
        • Нагревательные зоны: 2

        Утилиты

        Структурная информация

        • Архитектурный стиль: Таунхаус
        • Отдельный/пристроенный: Пристроенный
        • Подвал: Да
        • Подвал Описание: Частичная отделка
        • Общие стены: 2+ общие стены
        • Квадратные футы: 1,500
        • Кв. футов Источник: Муниципалитет
        • Год постройки: 1987

        Характеристики участка

        • Размер лота (акров): 0,03
        • Размер лота (кв. Фут.): 1,307
        • Размер лота Источник: Другое
        • Лот Особенности: Вблизи общественного транспорта

        Финансовые соображения

        • Комиссия ассоциации:
          • Association Association: Да
          • Ассоциация
          • $ 540010
          • $ 540
          • Налоги включают в себя: Канализация, мусорное ведро, Water
          • Объем налога: $ 14 776

          Раскрытие раскрытия и отчеты

          • Компенсация покупателя: 2%
          • Собственность: Квартира
          • В комплекте: Блоки кондиционирования, система воздушного фильтра, потолочный вентилятор, люстра(ы), посудомоечная машина, кронштейн для телевизора с плоским экраном Устройство открывания гаражных ворот, пульт дистанционного управления гаражом, светильники, почтовый ящик, холодильник, экраны, шторы/жалюзи -0001-039-000-0000

          Перечислено Tuxedo Hudson Realty Corp

          Безопасность | Плантация Вудсайд

          VOIP (вход с голосовой почтой)
          Главные ворота
          Восточные ворота
          Выход на пруд Андерсона
          Ворота деревни
          803-641-2368
          803-641-2186
          803-642-0320
          803-226-0938
          803-642-8477

          По письменному запросу служба безопасности будет проводить периодические проверки вашего имущества, когда вы отсутствуете в течение длительного периода времени. Телефоны экстренных служб можно оставить у охранников на случай, если с вами нужно будет связаться.

          Если сотрудники службы безопасности уведомлены о срабатывании охранной сигнализации, патруль окажет помощь полиции. Однако наши сотрудники не войдут в дом без сопровождения полиции

          ВЪЕЗДНЫЕ ВОРОТА

          Входящий трафик у главных и восточных ворот разделен на две полосы; правая полоса предназначена ТОЛЬКО ДЛЯ ЖИТЕЛЕЙ. Левая полоса предназначена для посетителей, иногородних членов клуба, а также разрешенного служебного движения POA.Мы просим вас полностью остановиться, охранник подтвердит, что они видели наклейку на вашем автомобиле, и помашет вам рукой. Чрезмерная скорость представляет реальную опасность для охранников и других лиц — будьте предельно осторожны при входе и выходе из ворот.

          Жители несут ответственность за авторизацию пропусков для гостей и продавцов через систему управления посетителями, VOIP или телефонный звонок к воротам. Все гости/продавцы должны быть проинформированы о том, что они должны будут предъявить удостоверение личности у ворот, чтобы получить доступ.

          ГЛАВНЫЕ ВОРОТА
          Круглосуточный персонал
          ДЕРЕВЕНСКИЕ ВОРОТА
          Работает с понедельника по пятницу с 6:00 утра. — 4:00 ДНЯ.
          Вход по штрих-коду только в нерабочее время
          ВОСТОЧНЫЕ ВОРОТА
          Ежедневно 6:00 — 10:00 ВЕЧЕРА.
          Вход по штрих-коду только в нерабочее время
          ANDERSON POND GATE
          Работает с понедельника по пятницу с 6:00 утра. — 4:00 ДНЯ.
          Вход по штрих-коду только в нерабочее время

          ПОСТАВЩИК (БИЗНЕС) ТРАФИК

          Чтобы уменьшить заторы на дорогах и повысить безопасность у Главных ворот, весь трафик продавцов (бизнес) въезжает в Вудсайд через Восточные ворота, Ворота Андерсон-Понд или Ворота деревни.Поставщик определяется как любой, кто оказывает услуги вам, вашему месту жительства, строительной площадке или клубам (например, декоратор интерьера, услуги по уборке дома, доставка мебели/техники, садовники и т.  д.). Если продавцы подходят к главным воротам, им будет предложено использовать одни из других ворот для входа. Все большие грузовики должны использовать Anderson Pond Gate).

          Если ваш дом находится в стадии строительства, рабочие должны приобрести недельный или годовой пропуск (в офисе WPPOA) для работы. Владельцам собственности не разрешается запрашивать пропуски для рабочих или поставок, пока дом находится в стадии строительства.

          ЮЖНЫЕ ВОРОТА на Чуккер-Крик-роуд
          Открыты в течение учебного года, за исключением школьных каникул
          6:45–8:00 и 14:00. – 15:15

          Выставлена ​​охрана, чтобы автомобили с надлежащей наклейкой могли въезжать/выезжать из Вудсайда в течение учебного года. Южные ворота дежурят с 7:00 до 19:00. когда школа Чаккер-Крик используется в качестве избирательного участка для выборов.

          Владельцы недвижимости

          Владельцы/жители собственности должны иметь наклейку Woodside Plantation текущего года, прикрепленную к лобовому стеклу своего автомобиля.
          Исключения:
          A. Владельцу недвижимости/жителю, управляющему транспортным средством без этикетки, при предъявлении удостоверения личности с фотографией на проходной будет выдан бумажный пропуск для подтверждения вашего имени и адреса.
          B. Владелец недвижимости/житель, занимающийся продажей автомобилей, может носить наклейку в бумажнике.

          Чтобы получить наклейку на транспортное средство, вам необходимо предъявить один из следующих типов идентификации на каждом транспортном средстве, для которого вы хотели бы наклеить наклейку:

          действующая регистрационная карточка транспортного средства ИЛИ купчая ИЛИ договор аренды
          (НЕ страховые карточки, свидетельства о праве собственности на автомобиль или налоговые квитанции)

          Если вы продаете или обмениваете технику, вы должны вернуть текущую наклейку с этой машины, чтобы получить новую наклейку.Если старая наклейка не будет возвращена в офис WPPOA, взимается плата в размере 25 долларов США.
          Детям-резидентам, едущим в транспортных средствах без наклеек, будет выдан бумажный пропуск при предъявлении надлежащего удостоверения личности с фотографией ребенка.

          ШТРИХ-КОДЫ для востока, деревни и пруда Андерсон Автоматические ворота могут быть установлены на транспортных средствах в офисе WPPOA. Наклейка текущего владельца собственности должна быть прикреплена к транспортному средству во время нанесения штрих-кода и для того, чтобы штрих-код оставался активным.Первые два штрих-кода будут выданы бесплатно. Все, что после этого, будет стоить 10 долларов США (с учетом будущих изменений). Если срок действия наклейки резидента истечет, штрих-код, прикрепленный к этому транспортному средству, будет деактивирован, и будет взиматься плата за повторную активацию.

          ЭТИКЕТКА ДЛЯ ГОСТЕЙ

          Житель может приобрести годовую гостевую наклейку (60 долларов США в год) для близкого друга или члена семьи, к которому они хотят иметь частый доступ без необходимости звонить в сторожку, чтобы разрешить бумажный пропуск. Наклейку нельзя использовать для ведения бизнеса или использования дорог Woodside Plantation в качестве кратчайшего пути к школе Chukker Creek, торговому центру Aiken или другим частям Aiken. Эта наклейка дает им круглосуточный доступ. Декали обновляются каждый август.

          РАЗРЕШЕНИЯ ДЛЯ ПОСЕТИТЕЛЕЙ

          Жильцы могут авторизовать для своих гостей пропуск на срок до одной недели, используя систему управления посетителями, VOIP или позвонив в любой пункт безопасности. Когда в гости придет нежданный гость без пропусков и пропусков, охрана позвонит жильцу для разрешения доступа.

          Инструкции по использованию системы управления посетителями находятся в подменю на вкладке «Безопасность».

          ГРУППЫ ПОСЕТИТЕЛЕЙ

          Желательно, чтобы жильцы использовали систему управления посетителями для всех авторизаций гостей, особенно если есть группа посетителей. Если вы решили не использовать систему управления посетителями и организуете вечеринку, встречу или мероприятие для 5 или более человек, для всех ворот безопасности требуется АЛФАВИТНЫЙ список печатных или напечатанных имен. Обратите внимание, что обработка ваших гостей займет больше времени, если вы используете этот подход, а не управление посетителями. В случае прибытия гостя, которого нет в списке (в списке управления посетителями или в вашем печатном списке), охранник свяжется с жильцом для получения разрешения до выдачи пропуска.

          RE8 Водохранилище и прохождение Моро

          Resident Evil Village «Собери Розу: 2/4», «Побег от Моро», «Включи электричество к воротам шлюза», «Открой ворота шлюза», и «Найди выход» цели проведут вас через Восточный Старый город, Хижину ветряной мельницы, водохранилище, Затонувшие дома и Лаборатория Моро , где вы найдете RE8 Waterwheel Weapon гранатомет GM 799

          9,

          Отмычка , Фотография редкого животного , Ключ от лодки , M1911 – Магазин большой емкости. , Рукоятка , Шар русалки , M1851 Волчий аконит, череп шартреза , Камень голубиной крови , Шестикрылый ключ нерожденного ключевых предметов.

          В этом пошаговом руководстве для Resident Evil 8 мы поможем вам собрать все предметы — боеприпасы, леи, ржавый лом, травы, осколки кристаллов и многое другое — и найти все ключевые предметы с помощью наших карт и скриншотов.


          Содержание
          Собрать розу: 2/4
          Побег Моро
          Подключить электричество к шлюзовым воротам
          Открыть шлюз
          Найдите выход

          Собрать розу: 2/4

          От Алтаря идите на юг.Используйте Ключ Четырехкрылого Нерожденного , чтобы открыть ворота и пройти через них.

          Восточный Старый город, водяное колесо

          Прежде чем мы зайдем слишком далеко, давайте соберем сокровище Waterwheel Weapon в East Old Town .

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Спускайтесь по лестнице. Это идет супер хорошо.

          Когда вы ныряете в дом, чтобы спрятаться, сохраните боеприпасы .Не мешайте стрелять. Монстр убежит сам по себе.

          Обернитесь и проверьте тело позади вас на предмет заметки — файл «Последний завет Василе ».

          Как только монстр отойдет достаточно далеко, выйдите наружу и пересеките ручей на восток. Используйте Железный Ключ Знака отличия , чтобы открыть дом с водяным колесом.

          Внутри возьмите гранатомет GM 79 . Разбейте ящик справа, чтобы найти взрывчатых снарядов , и возьмите отмычку с подоконника вдоль задней стены.

          Звериный бой

          С гранатометом в руке пересеките ручей на запад и вернитесь к тому же дому, который вы только что покинули. Поднимитесь по лестнице на крышу.

          Изображение: Capcom через Polygon

          Подождите, пока зверь приблизится, а затем ударьте его разрывным снарядом .

          Он может запрыгнуть вместе с вами на крышу. Просто продолжайте бить его взрывчатыми снарядами — и всем, что у вас есть, если у вас закончатся.

          Когда он будет побежден, возьмите Кристального зверя .

          Хижина ветряной мельницы

          Следуйте по течению на юг до его конца. Поверните направо и разрежьте или выстрелите в стену слизи, чтобы удалить ее (мы использовали снайперскую винтовку, потому что у нас были дополнительные патроны).

          Следуйте по пути, пока не дойдете до ворот. Посмотрите направо и выстрелите в слизь, покрывающую лестницу.

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Стреляйте в свиней, чтобы собрать Мясо , а затем откройте ворота.

          Поднимитесь по лестнице на ветряную мельницу . Поверните направо, как только войдете, чтобы найти фотографию редкого животного с описанием:

          .

          Фотография зверя
          белого как снег.
          Где это было взято?

          Локация — небольшой двор возле дома Луизы — мы побывали там, когда ранее собирали колодезное колесо.

          Следуйте в комнату налево и посетите пишущую машинку, чтобы сохраниться.Следуйте по комнате вокруг и вниз по лестнице к Reservoir Elevator . Поднимитесь и прокатитесь на нем вниз.

          Оружейная фляга Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Поверните направо и пройдите к воротам в дальней части комнаты. Повернитесь лицом на юг и посмотрите на потолок туннеля. Сбейте осколок кристалла .

          Изображение: Capcom через Polygon

          Следуйте по этому туннелю до конца и поверните налево. Поднимитесь по лестнице, а затем протиснитесь мимо слизи, чтобы найти Оружейную флягу , которая вызовет кат-сцену.

          Побег Моро Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Протиснитесь вправо и бегите обратно через туннель.Поверните налево (запад) в уже открытые ворота.

          Поверните направо и поднимитесь по лестнице. Пройдите еще раз направо вверху, чтобы найти патронов для пистолета .

          Идите на север и осмотрите балки справа. Ударьте его ножом, чтобы сбить с ног и открыть путь.

          Идите на север и спрыгните у лестницы. Развернитесь внизу и разбейте бочку примерно на лей. Следуйте по пути направо. Когда туннель откроется, разберитесь с двумя ликанами слева от вас.

          Изображение: Capcom через Polygon

          Пересеките комнату на север. Возьмите траву из-под дерева, а затем войдите в воду, чтобы найти патроны для пистолета в лодке. Разбейте ствол на пристани для патронов для снайперской винтовки . На северной стороне дома есть еще одна бочка с патронами для снайперской винтовки .

          Бронированный ликан

          Если у вас есть ресурсы и рецепт, сделайте разрывных снарядов . Самодельные бомбы и мины тоже пригодятся.

          Когда вы войдете в лачугу, потяните полки перед дверью. Возьмите со стены ключ от лодки .

          Разберитесь с бронированным ликаном и его приятелями и соберите любую добычу, которую они упадут.

          Резервуар Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Вернитесь на юг и пройдите по туннелю, ведущему направо (на запад), и вернитесь наружу.

          Следуйте по тропе вниз к воде и разберитесь с двумя ликанами, ожидающими вас.

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Разбейте бочку слева примерно за лей . Войдите в хижину справа и прочитайте файл «Резервуар и гигантская рыба ».

          Изображение: Capcom через Polygon

          Вернитесь наружу, пройдите в конец дока и используйте ключ от лодки , чтобы запустить двигатель.

          Двигаться (на лодке?) вперед в туннель. Следуйте за резервуаром налево и идите в другой туннель. Высаживайтесь на пристань.

          Войдите в палатку, чтобы посмотреть кат-сцену.

          Когда Моро упадет обратно в воду, следуйте по единственному пути, который у вас есть, обратно на твердую землю.

          Сторожка Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Когда вы приземлитесь перед знаком, указывающим на клинику Моро, поверните направо и поднимитесь на холм.Войдите в сторожку справа от вас.

          Прочтите Инструкцию по эксплуатации шлюза водохранилища на стене перед вами, чтобы узнать, что вам нужно:

          1. Переместите ветряные мельницы с помощью рукоятки, чтобы включить электричество в сторожку .
          2. Потяните рычаг в сторожке, чтобы открыть ворота шлюза .

          Поверните направо к Блоку управления шлюзовыми воротами , чтобы обнаружить отсутствие питания (большой сюрприз). Развернитесь и идите на юг.Вы найдете Duke и пишущую машинку в задней комнате.

          Подключить электричество к шлюзовым воротам

          Выйдите из комнаты Герцога и поверните направо. Снаружи поверните еще раз направо и проверьте флигель на наличие какой-нибудь химической жидкости .

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Развернитесь и поднимитесь на холм. Вверху прочитайте файл «Изменение шатунов » в пикапе.Поверните направо и стреляйте в цыплят, чтобы получить еще немного птицы.

          В сарае справа от вас откройте маленький сундучок, чтобы найти фрагмент кристалла . Возьмите ржавый лом из бочек на востоке.

          Ветряная мельница Один Изображение: Capcom через Polygon

          Вернитесь к пикапу, перейдите по дорожке к ветряной мельнице. Поверните налево и возьмите патроны для пистолета из ящиков.Справа разбейте бочку примерно на лей .

          Попробуйте использовать рукоятку, чтобы повернуть ветряную мельницу на Поворотный стол ветряной мельницы . Он, как и ожидалось, ломается. Пройдите внутрь и спуститесь по лестнице.

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Выйдите на улицу и заберитесь на парящие крыши.

          Следуйте по тропинке на крышу справа и возьмите патроны для пистолета из кучи дохлой рыбы.Стреляйте в обмотанную желтой лентой колонну, чтобы сбросить мост.

          Изображение: Capcom через Polygon

          Встаньте на него, и Моро вернется. Подождите, пока он прыгнет обратно справа от вас, и бегите через мост.

          Подождите, пока он снова пройдет, а затем перейдите на следующую крышу. Поверните налево и осторожно ступайте на тупиковый мост. Посмотрите направо, чтобы выстрелить в еще одну желтую колонну.

          Вернувшись на крышу, пройдите на другую сторону качающейся башни.Стреляйте в желтый столб. Пересеките свой новый мост и войдите в хижину.

          Поднимитесь по лестнице и оттолкните тележку.

          Головоломка с мостом через водохранилище Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          С тележки спрыгните слева и откройте распределительную коробку. Нажмите на переключатель, чтобы поднять мост.

          Графика: Дэйв Тач/Полигон | Исходные изображения: Capcom через Polygon

          Подойдите к следующему синему выключателю.Повернитесь лицом на северо-запад и найдите на вершине столба, торчащего из воды, Защитного козла.

          Нажмите на синий переключатель , а затем выберите правильный путь.

          Бросьте оранжевый переключатель , а затем следующий синий переключатель .

          Поверните налево в хижину и разбейте ящик, в котором находятся патроны Magnum .

          Изображение: Capcom через Polygon

          Здесь три переключателя.По порядку кидаем синий , оранжевый , а затем зеленый переключатели .

          Бегите вперед и поверните направо. Подождите, пока пройдет Моро, и продолжайте идти вперед.

          Встаньте на мост и следуйте по нему направо. Разбейте первую бочку слева от вас, чтобы получить около разрывных снарядов . Подождите, пока Моро снова пройдет мимо, а затем идите до конца.

          Поверните налево и следуйте к докам. Толкните другую тележку в воду, а затем разбейте бочку примерно за лей .

          Это возвращает вас туда, где вы толкнули первую тележку. Удобно, теперь здесь есть еще одна тележка.

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Толкайте и его в воду, подождите, пока Моро нырнет мимо, а затем пересеките импровизированный мост.

          Разбить бочку с другой стороны примерно за лей .

          Изображение: Capcom через Polygon

          Разрежьте стену слизи или выстрелите в нее, чтобы открыть проход и подняться по лестнице. Нажмите следующий переключатель, чтобы поднять лодку.

          Спрыгните на палубу и бегите вперед. Пройдите прямо в комнату (хижину?) и разрежьте или выстрелите в появившуюся стену слизи. Продолжайте движение по пристани и войдите во вторую ветряную мельницу.

          Ветряная мельница Два

          Внутри, поверните против часовой стрелки. На столбе впереди вас есть желтая стрелка. Посмотрите вверх и выстрелите в замок, чтобы сбросить лестницу.

          Поднимитесь наверх и поверните налево. Разбить ствол на сумму лей . Поверните налево и возьмите рукоятку .Сойдите с поворотного стола и снова взаимодействуйте, чтобы использовать рукоятку.

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Идите направо и поднимитесь по остановившемуся лезвию. Поверните направо наверху и по канатной дороге вернитесь к Windmill One.

          Графика: Дэйв Тач/Полигон | Исходные изображения: Capcom через Polygon

          Когда вы приземлитесь, поверните направо и проверьте поленницу на наличие Козла Охраны.

          Открыть шлюз

          Используйте рукоятку, чтобы повернуть ветряную мельницу и восстановить питание. Следуйте по пути обратно в Gatehouse и к Sluice Gate Controls .

          Изображение: Capcom через Polygon

          Изучите схему на консоли, чтобы найти решение головоломки, которую вы собираетесь решить. Хитрость здесь, однако, в том, что они повернуты на 90 градусов — антенна на рисунке должна быть вверху справа (и диагональный угол вверху слева).

          Меняйте цвета индикаторов, пока они не отобразятся:

          Синий, белый, оранжевый
          Белый, оранжевый, черный
          Оранжевый, синий, синий

          Нажмите на переключатель, чтобы открыть ворота шлюза.

          Найдите выход

          Посетите пишущую машинку в задней комнате и снова свяжитесь с Дюком. У него не будет нового поголовья, но те цыплята, которые мы нашли, означают, что вы можете приготовить плов «Птица и зверь» , который снижает урон, получаемый во время охраны.

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Снаружи поверните налево и следуйте за Моро на восток.

          Сразу за трактором поверните налево и разбейте там бочку примерно за леев . Пройдите в здание справа от вас. Проверьте ящик справа, чтобы найти файл Дневник Моро 1 . Откройте кейс слева, чтобы найти M1911 — магазин большой емкости.

          Спрыгните к воде и срежьте направо. Сразу за желтой трубой разбейте ствол какой-нибудь снайперской винтовки

          боеприпасы , а затем возьмите ржавый лом и хим жидкость .

          Воспользуйтесь возможностью изготовить разрывных снарядов .

          Бой с боссом Моро

          Шагните вправо и следуйте вдоль каменной стены. Моро пробьет стену перед вами. Ударьте его разрывным снарядом, а затем ударьте дробовиком или пистолетом по торчащей изо рта человеческой части, похожей на язык.

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Развернитесь и бегите обратно на север. Здесь есть еще одна желтая труба. Разбейте ящик и возьмите патронов для снайперской винтовки , патронов для дробовика и ржавого лома .

          Поразите Моро еще одним разрывным снарядом, а затем сделайте еще несколько выстрелов в человеческий язык.

          Изображение: Capcom через Polygon

          Поверните направо и бегите на восток. Обернитесь и найдите взрывную бочку. Взорвите его, когда Моро приблизится. Следуйте выстрелами из дробовика или пистолета.

          Когда он заберется на крышу и выплюнет в воздух кислотный туман, найдите крышу, под которой можно нырнуть, и переждите.

          Продолжайте движение в восточном конце. Разбейте еще одну бочку и возьмите мин , ржавого лома , патронов для дробовика и пороха . Справа от вас есть еще одна взрывоопасная бочка. Подманите Моро поближе и взорвите и его.Сделайте еще несколько выстрелов в язык человека.

          Идите на север. Здесь есть еще одна бочка и трубка. Разбейте его и возьмите патроны для дробовика , патроны для пистолета , мину и лекарство первой помощи .

          Продолжайте кайтить его по арене, бить разрывными снарядами — и не забывайте, что мы подобрали мину — и закачивать патроны для дробовика в его человекоподобный язык.

          Когда вы победите его, из него выпадет Кристалл Моро .

          Найдите выход

          Быстро осмотрите арену, чтобы убедиться, что вы ничего не пропустили, а затем идите по тропинке на северо-восток.

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Прямо перед туннелем разбейте бочку справа, чтобы получить траву .

          В туннеле разбейте бочку слева примерно за леев и пройдите в коридор рядом с ней.

          Возле телевизора возьмите (трагический) Дневник Моро 2 файл. На столе справа осмотрите Каду, а затем возьмите ключ. Перемещайте его, пока не сможете объединить его с Четырехкрылым нерожденным ключом , чтобы создать Шестикрылый нерожденный ключ .

          Быстро поговорите с телевизором. Вы получите новую цель, «Направляйтесь в крепость», , но мы пока проигнорируем ее и вместо этого найдем новое оружие.

          Вернуться в эллинг

          Сразу за воротами поверните налево и следуйте по дорожке обратно к эллингу.Сверните налево на развилке пути — раньше здесь была бочка — и следуйте по новому пути к сломанной ветряной мельнице.

          Внутри разбейте ствол, чтобы получить светошумовых гранат .

          Графика: Дэйв Тач/Полигон | Исходные изображения: Capcom через Polygon

          Сразу за ветряной мельницей поверните налево. Рядом с дверью есть Козел Охраны.

          Продолжайте идти по пути к небольшому бассейну.Стреляйте в двух сомов (следите за пузырьками на поверхности), чтобы получить рыбок . Откройте сундук в лодке, чтобы найти сокровище Silver Angel Statue .

          Вернуться к основному пути.

          Лаборатория Моро

          Вернитесь к резервуарному лифту и поднимитесь на нем.

          Посетите пишущую машинку этой ветряной мельницы по пути и выйдите на улицу.

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Механическая дверь рядом со знаком, указывающим на Лабораторию .Используйте рукоятку , чтобы открыть его.

          Следуйте по дорожке вверх и поверните направо на развилке. Разбейте ящик с боеприпасами для снайперской винтовки и перейдите мост. Поверните налево и заберите Шар Русалки из храма.

          Обернитесь и проверьте крыши на наличие пары летучих мышей-вампиров. Снарядите их, а затем продолжайте движение на юг.

          Возьмите патроны Magnum из бочек в первом здании, к которому вы подошли. Поверните налево и обогните здание, чтобы войти внутрь.Разберитесь с вампиром и разбейте ящик примерно за леев . Возьмите боеприпасы для снайперской винтовки из ящика(?) в углу и выйдите наружу.

          Передайте кучу скота в другой сарай. Разберитесь с двумя вампирами и возьмите патроны для пистолета .

          Спрятанное оружие Моро

          На южном краю этой области есть выступ. Поднимитесь по нему, чтобы найти траву . Прокатитесь по канатной дороге.

          На левой (южной) стороне здания возьмите патроны для дробовика на поленнице.Продолжайте движение к задней части здания и нырните через дыру в стене.

          Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Разберитесь с ликаном внутри. Прочтите (менее трагичный) файл «Дневник экспериментов Моро» на скамейке.

          Откройте сундук, чтобы взять револьвер M1851 Wolfsbane , который может быть самым красивым оружием на свете. (Надпись на стволе «Да будет воля Твоя» на латыни.)

          Головоломка «Лабиринт с шариками русалки» Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Когда вы выходите наружу, рядом бродит еще один Зверь . Вы можете довольно быстро подавить его с помощью Wolfsbane .

          Прежде чем покинуть эту область, следуйте по пути на юго-запад. В самом конце вы найдете ящик с патронами для пистолета и колодец, где вы найдете светошумовых гранат .

          Вернитесь вниз по холму к Хижине Ветряных Мельниц. Поверните налево, и вы найдете еще одну головоломку Лабиринт на юге.

          Поместите Шар Русалки . Вам не придется прикасаться к элементам управления до тех пор, пока не появится водяное колесо.

          Есть только одно сложное место — сломанная дорожка в крайнем левом углу. Кроме этого, просто следуйте по пути до конца.

          Подберите Шартрезский череп .

          Механическая дверь Восточного Старого города Графика: Джеффри Паркин | Источники: Capcom через Polygon .

          Вернитесь в Восточный Старый город.Сразу за мостом поверните налево у трактора и пройдите к задней части самого западного здания в Восточном Старом городе.

          Разбейте ящик с патронами для пистолета , а затем используйте рукоятку , чтобы открыть механическую дверь.

          Стреляйте по цыплятам, чтобы получить больше домашней птицы , а затем поднимитесь по лестнице. Следуйте по уступу справа.

          Ищите сундук (и труп) на крыше слева от вас. Откройте сундук, чтобы получить рубин голубиной крови .

          Возвращение к алтарю

          На обратном пути в город Гейзенберг оставил несколько полезных знаков. Игнорируйте их и вернитесь к Герцогу у Алтаря. Продайте свои ценности, а затем отправляйтесь за покупками — теперь он пополнил запасы и может улучшить ваше оружие дальше.

          Сохраните на пишущей машинке. Мы отправимся в крепость в следующей части.

          Велосипеды и пешеходы – Посещение моста

          ПЕШЕХОДЫВЕЛОСИПЕДИСТЫ

          Из-за ограниченного пространства и частого скопления людей следующие устройства НЕ разрешены на тротуарах моста Золотые Ворота в целях безопасности:

          • Электросамокаты Электросамокаты и аналогичные устройства.
          • Лица, катающиеся на роликах, скейтбордах или роликовых коньках.
          • Неслужебные животные , включая собак и лошадей, которых водят, ездят верхом или загоняют. Служебные животные, такие как собаки-поводыри, сигнальные собаки и служебные собаки, всегда разрешены.
          • Тележки, тачки и аналогичные транспортные средства.
          • Дронам (также известным как беспилотные летательные аппараты) запрещено летать над мостом Золотые Ворота и другими объектами округа или рядом с ними, поскольку они представляют угрозу безопасности дорожного движения, пешеходов и велосипедистов.Дронам также запрещено летать на территории Службы национальных парков, включая районы, непосредственно окружающие мост с севера и юга.

          Любое лицо, которое умышленно роняет или бросает какой-либо предмет или ракету с любого платного моста, виновно в правонарушении (§219.3 Уголовного кодекса штата Калифорния).

          Мы сотрудничаем с Сан-Франциско Suicide Prevention и Crisis Text Line, чтобы предоставить спасательный круг, когда это больше всего необходимо. Отправьте сообщение «GGB» на номер 741741 или посетите веб-сайт предотвращения самоубийств в Сан-Франциско, чтобы получить помощь.  


          Пешеходы

          Ежедневный доступ на ВОСТОЧНОМ тротуаре

          Пешеходы, в том числе лица с ограниченными возможностями, использующие устройства для передвижения, такие как инвалидные коляски, допускаются только на восточном тротуаре (сторона, обращенная к Сан-Франциско). Часы варьируются в зависимости от сезона следующим образом:

          Тихоокеанское стандартное время (с начала ноября до начала марта — даты меняются) : Восточный тротуар Часы работы: с 5:00 до 18:30. Ворота с автоматическим управлением закрываются в 18:30.м. и возобновить работу в 5:00

          Тихоокеанское летнее время (с начала марта до начала ноября — даты меняются) : Восточный тротуар Часы работы: с 5:00 до 21:00. Ворота с автоматическим управлением закрываются в 21:00. и возобновить работу в 5:00

          Во время строительства системы предотвращения самоубийств в некоторые будние дни восточный тротуар будет закрываться для пешеходов на час раньше. Чтобы узнать даты и подробности, перейдите на страницу Временное закрытие переулков в будние дни GGB.

           


          Доступ для велосипедистов на восточном и западном тротуарах

          На мосту Золотые Ворота НЕТ проката велосипедов!

          Текущие оповещения о доступе к велосипеду  | Подпишитесь на оповещения  | Инструкции по технике безопасности для велосипедистов l Сообщить о происшествии

          Велосипедисты имеют бесплатный доступ к тротуарам моста 24 часа в сутки. Велосипедисты ДОЛЖНЫ уступать дорогу пешеходам и соблюдать осторожность в районе вышек, поскольку пространство для маневра ограничено, а расстояние видимости ограничено.

          Тротуарные часы по стандартному тихоокеанскому времени

          (с первого воскресенья ноября по второй понедельник марта)

          В рабочие дни

          • 5:00–15:30: Восточный тротуар
          • 15:30 до 18:30: Западный тротуар
          • 18:30 до 5:00 утра: восточный тротуар, через ворота безопасности с дистанционным управлением, расположенные на обоих концах восточного тротуара. Велосипедисты должны нажать на «зуммер», расположенный рядом с закрытыми воротами безопасности, и подождать, пока сотрудники службы безопасности обнаружат велосипедиста на камере видеонаблюдения и дистанционно откроют ворота. Велосипедистам следует повторить эту процедуру, чтобы пройти через ворота безопасности на другом конце тротуара .

          Выходные и праздничные дни

          • 5:00–18:30: Западный тротуар
          • 18:30 до 5:00 утра: восточный тротуар, через ворота безопасности с дистанционным управлением, расположенные на обоих концах восточного тротуара. Велосипедисты должны нажать на «зуммер», расположенный рядом с закрытыми воротами безопасности, и подождать, пока сотрудники службы безопасности обнаружат велосипедиста на камере наблюдения и удаленно откроют ворота. Велосипедистам следует повторить эту процедуру, чтобы пройти через ворота безопасности на другом конце тротуара .

          Время работы тротуара в летнее время по тихоокеанскому времени

          (со второго понедельника марта по первое воскресенье ноября)

          Будние дни, кроме праздников

          • 5:00 утра. м. до 15:30: Восточный тротуар
          • 15:30 до 21:00: Западный тротуар
          • 21:00 до 5:00 утра: восточный тротуар, через ворота безопасности с дистанционным управлением, расположенные на обоих концах восточного тротуара. Велосипедисты нажимают на «зуммер», расположенный возле закрытых ворот охраны. После того, как сотрудники службы безопасности обнаруживают велосипедиста на камере видеонаблюдения, ворота открываются дистанционно. Велосипедисты повторяют эту процедуру, чтобы пройти через ворота безопасности на другом конце тротуара.

          Выходные и праздничные дни

          • 5:00 утра.м. до 21:00: Западный тротуар
          • 21:00 до 5:00 утра: восточный тротуар, через ворота безопасности с дистанционным управлением, расположенные на обоих концах восточного тротуара. Велосипедисты нажимают на «зуммер», расположенный возле закрытых ворот охраны. После того, как сотрудники службы безопасности обнаруживают велосипедиста на камере видеонаблюдения, ворота открываются дистанционно. Велосипедисты повторяют эту процедуру, чтобы пройти через ворота безопасности на другом конце тротуара .

          Прокат велосипедов на мосту НЕТ!

          Руководство по выживанию в приключенческом хорроре • Eurogamer.сеть

          Наш сокращенный путеводитель по завершению следующей главы в истории Итана Уинтерса.

          Resident Evil Village — восьмая основная часть долгоиграющей серии ужасов на выживание.

          Продолжая события Resident Evil 7, он не только продолжает историю Итана Уинтерса, но также показывает, как мы возвращаемся к перспективе от первого лица после нескольких ремейков от третьего лица, помогая усилить ужас, когда вы исследуете мир. титульная деревня, огромный замок и многие другие локации.

          Это сокращенное прохождение Resident Evil Village проведет вас по игровым локациям, предоставляя решения головоломок и предостерегая от боевых столкновений по пути.

          Resident Evil Village: технический обзор Digital Foundry + анализ PS5, Xbox Series X|S!

          Прохождение Resident Evil Village

          Как и в предыдущих играх серии, Resident Evil Village следует довольно линейному прогрессу, бросая на пути игроков все более сложные типы врагов и головоломки, а также предлагая вернуться в дополнительные области для получения дополнительных предметов и оружия.

          Следующее пошаговое руководство по Resident Evil Village представляет собой сокращенный путеводитель как по событиям критического пути, так и по дополнительным задачам, с которыми вы столкнетесь естественным образом.

          Обратите внимание, что все описано в стандартном режиме по умолчанию, и хотя основные сюжетные события будут такими же, некоторые дополнительные расходные материалы, такие как боеприпасы, лечебные предметы, ресурсы для крафта и сокровища, могут отличаться в зависимости от выбранной вами сложности. (По этой причине мы назвали все, что не имеет жизненно важного значения для прохождения, «ресурсами»).И хотя мы пытались сохранить сюжетные события в секрете, спойлеры о местоположении и общих событиях последуют.

          Дом Итана и Мии

          Этот раздел довольно прост — отведите малышку наверх в ее комнату, а затем вернитесь к Мии, когда будете готовы. В доме есть различные достопримечательности, чтобы узнать предысторию Роуз и то, что произошло до того, как она попала в Европу, поэтому не торопитесь исследовать, прежде чем подойти к Миа.

          Деревня

          Замок

          Возвращение в деревню

          • Отправляйтесь на место церемонии, по Одинокой дороге к алтарю, где торговец попросит вас найти «Дом с красным дымоходом»
          • Чтобы найти Дом Красной Трубы, вам необходимо:
            • Пройдите через открытые синие ворота к востоку от статуи Девы войны
            • Направляйтесь на юг через сарай, идите на юго-восток в мастерскую и возьмите ручку домкрата из кодового замка (посмотрите в окно, чтобы найти код 070408)
            • Направляйтесь на запад, возвращаясь по своим следам от начала игры, туда, где есть запертые ворота, для которых требуется ключ железного знака отличия
            • .
            • Поднимитесь на крышу по лестнице и поднимитесь по другой лестнице, чтобы войти в здание с помощью Крылатого ключа, чтобы создать Четырехкрылый ключ
          • Вернитесь к Торговцу, который добавит локации и сокровища Четырех Лордов на вашу карту и откроет кулинарию
          • Направляйтесь на север от алтаря, используя Четырехкрылый ключ, к дому Беневьенто

          Дом Беневьенто

          • Пройдите через поле Поттера, мимо могилы Беневьенто, разместите ключевой предмет с семейной фотографией через дверь, чтобы получить доступ к лифту и Дому Беневьенто
          • В доме Беневьенто, пройдите в подвал и войдите в двойные двери в конце
          • .
          • Чтобы сбежать из подвала, проверьте манекен на столе, чтобы получить Окровавленное кольцо (левая рука), Серебряный ключ (верхняя часть правой руки) и Заводной ключ (левая нога)
          • Используйте Серебряный ключ, чтобы войти в Медицинскую комнату по соседству, и вымойте пропитанное кровью кольцо в раковине для обручального кольца, которое имеет код 052911 при исследовании в инвентаре
          • .
          • Используйте это, чтобы покинуть кукольную мастерскую и отправиться в открывшуюся кладовую, использовать заводной ключ на музыкальной шкатулке и решить головоломку, выстроив цилиндры по трещинам, которые проходят вдоль них
          • Используйте пинцет, который вы получите взамен рта манекена, для пленки, которая используется в кабинете, и расположите полоски с помощью — плюшевого мишки, книги, ребенка, музыкальной шкатулки, кольца
          • Пройдите в секретное отделение, возьмите ножницы, когда будете уходить, используйте их на повязке на груди куклы, чтобы получить медный медальон, который используется на запечатанной двери в мастерской кукол (вместе с заменой других кругов на — птица в треугольных гонках правильно, три глаза закрыты)
          • Достать ключ от размыкателя со дна колодца
          • Вернитесь к лифту в подвале и отступите, когда вы загнаны в угол, пройдите через секретное отделение кабинета, чтобы открыть ящик выключателя и получить помощь ребенку
          • Используйте Ребенка, чтобы открыть дверь между Комнатой Медицины и Кабинетом, возьмите Предохранитель в Спальне в конце, а когда будете загнаны в угол на обратном пути к лифту, спрячьтесь под кроватью в Спальне и бегите, когда берег чист
          • После вызова лифта направляйтесь в Кабинет и бегите по комнате, чтобы избежать захвата, чтобы воспользоваться лифтом
          • Во время битвы с боссом найдите кукол в гостевой комнате, гостиной и фойе (или у лифта), чтобы получить вторую фляжку

          Между вторым и третьим лордами

          • Вернитесь в Деревню, и, проходя через Сад, вы теперь имеете доступ к нескольким зданиям, в одном из которых есть дробовик W870 TAC, в другом — новая головоломка-лабиринт (мяч можно найти рядом с деревом рядом с южный дом на этом пути).
          • Верните вторую фляжку на алтарь и используйте четырехкрылый нерожденный ключ, чтобы отправиться на юг.
          • После засады идите на юг через здания вдоль ручья в качестве укрытия от зверя, пока не дойдете до пути, заблокированного таинственным веществом. Стреляйте в него, чтобы очистить его, и сделайте это снова у запертых ворот, чтобы найти лестницу справа. Это приведет вас к мельнице, еще одному лабиринту в сортире и прямо перед резервуаром.

          Водохранилище и Моро

          • Спускайтесь вниз на мельницу и идите по проходу к заставке с Моро.
          • Вернитесь тем же путем, которым пришли, чтобы увидеть новый проход, ведущий наружу. Не обращайте на это внимания и идите прямо сюда вверх по лестнице, пока не доберетесь до подземной лачуги и пристани. Получите ключ от лодки, вернитесь к началу прохода, выходите наружу и используйте лодку.
          • Направляйтесь на лодке в пещеру за углом и осмотрите лачугу, чтобы посмотреть кат-сцену.
          • Следуйте по линейному маршруту вверх, чтобы спастись от рыбы и добраться до Сторожки. Нажмите на переключатель, чтобы перейти к новой цели — вернуть электричество на ворота шлюза.
          • Выйдите из Сторожки другой дорожкой к другой мельнице. Спуститесь по лестнице и пересеките затопленную крышу. Стреляйте в отмеченные куски дерева, чтобы проложить путь, и избегайте любых подводных частей воды, пока рыба рядом.
          • Пробирайтесь по крышам, что включает в себя толкание вагонетки на более низкий уровень и возвращение назад, чтобы добраться до нее сверху, активировав группу переключателей (это проще, чем кажется — всякий раз, когда вы проходите мимо переключателя , используйте его, затем быстро перейдите к следующему и повторите).
          • После того, как вы доберетесь до затонувшей лодки, вы окажетесь на еще одной мельнице. Стреляйте по лестнице вниз и хватайте Крэнк наверху. Используйте это, чтобы повернуть лестницу на место, зиплайн обратно к первой мельнице, снова используйте рукоятку и вернитесь к сторожке.
          • Нажмите на переключатель и решите головоломку с панелью (посмотрите на нее под углом 90 градусов, чтобы «пустая» панель оказалась внизу, совпадая с тем, что слева).
          • Выйдите первым путем, которым вы вошли в Сторожку, и следуйте за Моро через осушенный резервуар справа от босса.
          • Чтобы нанести Моро урон, выстрелите ему в рот открытой «человеческой» форме, которая появляется при ранении взрывчаткой или после того, как он совершает атаку. Старайтесь держаться подальше от Моро, чтобы избежать атак, и найдите укрытие, когда он взбирается на здание и обрушивает на вас кислотный дождь.
          • После победы войдите в шахту, чтобы найти логово, где вы можете получить ключ шестикрылого нерожденного. Теперь вернитесь обратно к самой первой мельнице.

          Между третьим и четвертым лордами

          • Перед тем, как покинуть мельницу и зону резервуара, используйте рукоятку на воротах, где вы можете найти Шар русалки для Лабиринта резервуара и Волчий яд M1851 (Магнум).
          • Следующим пунктом назначения является Крепость, которая находится на северо-востоке от Девичьей статуи. Прежде чем идти прямо вперед, вы можете пройти налево перед лестницей, которая приведет вас к мельнице Отто.
          • Войдите через боковую дверь и победите Великана внутри, чтобы получить несколько Сокровищ, которые продаются за большое количество лей.

          Крепость и Уриас

          • Идите на северо-восток от Статуи Девы в Деревне. Эта секция очень тяжелая в бою, поэтому убедитесь, что у вас достаточно боеприпасов и несколько самодельных бомб для групп.
          • Перед тем, как вы войдете в Крепость, есть несколько руин, с целью бросить два переключателя — один через лестницу, другой через лестницу — чтобы открыть дверь между ними.
          • Внутри Крепости цель состоит в том, чтобы сначала добраться до дальнего конца, что позволит вам подняться на зиплайне почти на себя, к маршруту, ведущему вверх, чтобы вы могли добраться до верхнего уровня.
          • На вершине круговой лестницы проскользните через узкий проход и спрыгните в яму в форме полумесяца, чтобы сразиться с Уриасом.
          • Уриас медлителен, но может нанести большой урон, поэтому, когда он выглядит так, будто собирается атаковать, оставайтесь в движении и используйте столбы в качестве укрытия, пока не убедитесь, что молот взмахнул молотом, а затем атакуйте. Используйте укрытие снова, когда он бросает столбы, и когда он прыгает выше и вызывает подкрепление, взрывчатка может помочь очистить группу.
          • После победы стреляйте по сверкающим точкам, чтобы получить кристаллы в следующем коридоре, затем возьмите сокровище и четвертую фляжку. Спуститесь на лодке по проходу, возьмите необязательный файл и ресурсы из левого прохода перед лестницей, затем выйдите, чтобы вернуться к церкви.

          Точка невозврата

          • Вернитесь к Торговцу и Алтарю, где вы можете вставить последнюю фляжку.
          • Это точка невозврата — как только вы доберетесь до места церемонии, вы не сможете исследовать деревню или окрестности. (Замок по-прежнему закрыт для посещения, к сожалению). Это хорошее время, чтобы:
            • Получить все оставшиеся сокровища на карте
            • Используйте рукоятку между алтарем и площадкой для церемонии, чтобы исследовать новую область в поисках различных сокровищ и других наград
            • Найдите редких животных, на которые намекают фотографии (Рыба-призрак находится в бассейне к югу от того места, где вы используете Крэнк, возле места церемонии; Странная птица, найденная на дереве на кладбище недалеко от центра деревни; Редкое животное — свинья снаружи. Дом Луизы)
            • Завершение любых оставшихся головоломок Лабиринта
            • Помните — будущие повторы будут переносить ваши ресурсы, поэтому не чувствуйте себя обязанным делать абсолютно все в своем первом прохождении
          • Когда будете готовы, войдите в последнюю Флягу у Алтаря и отнесите Чашу Гиганта на Церемониальную площадку, чтобы получить доступ к Фабрике Гейзенберга.

          Фабрика Гейзенберга

          • Войдите через дальний вход, следуйте по коридорам и уклоняйтесь от монстра внутри, прежде чем вы окажетесь в подвале и должны будете подняться к лифту с Торговцем.
          • Цель здесь состоит в том, чтобы добраться до управления лифтом на верхних этажах, что позволит вам добраться до самого верха. Мы на B4, так что пора добраться до B3. На фабрике также есть повторяющаяся механика стрельбы по красным «сферам» или слабым местам — поэтому, если вы видите что-то красное и круглое, стреляйте в него, чтобы открывать новые маршруты, бросать переключатели или наносить урон врагам.
          • Исследуйте линейный маршрут B3, чтобы узнать, что электричество отключено и что есть Литейный завод с литейной машиной для создания форм. Продолжайте, пока не получите Рельефную форму и не встретите своего первого Солдата — повторяющегося врага, у которого есть слабое место на груди.
          • Отнесите форму для рельефа в литейную и используйте рельеф, чтобы идти на юг. Отключите поршни в машинном отделении, выстрелив в красные шары, чтобы добраться до резервного генератора. Идите на север, возьмите форму для шестеренок и используйте ее в литейной, чтобы активировать резервный генератор, восстановив питание.
          • Идите на север через комнаты с Солдатами, чтобы вернуться к более раннему маршруту, позволяющему вам идти на юг, пока вы не доберетесь до управления лифтом B3. (Не стесняйтесь вернуться на B4 здесь, чтобы использовать Переключатель в комнате к востоку от Литейной для улучшения Magnum.)
          • На B3 поднимитесь по лестнице через шахту к Шахте Дробилки. Сбейте два реактивных самолета Солдата (здесь отлично подойдут взрывчатка и светошумовые снаряды), затем стреляйте в красные шары в потолке, чтобы подняться по лестнице.
          • Пройдите в комнату с картой фабрики (верхние уровни) и в скрытую комнату, толкнув тележку, чтобы получить форму для мячей.
          • Поднимитесь по лестнице через вентиляционный канал, возьмите форму для ключей и доберитесь до панели управления лифтом B1.
          • Вернитесь на B4 в Литейную, что позволит вам использовать форму для ключа для ключа Гейзенберга (идите на юг, в кварталы Гейзенберга, чтобы найти необязательное сокровище) и форму для мяча (для мяча железного коня, используемого в лабиринте рядом с лифтом на B4). ). Остерегайтесь танков Солдата, которые появляются на обратном пути к подъемнику B4.
          • Поднимитесь на лифте к B1 и используйте ключ Гейзенберга.В следующих комнатах Штурм появится в битве с боссом. На первом этапе вы просто делаете шаг в сторону, а затем атакуете слабое место на его спине после того, как он заряжается, а на втором вы видите, как двигатель извергает пламя впереди, и он беспорядочно заряжается. Держитесь на расстоянии и ждите хорошей возможности для атаки.
          • Пройдите через грузовой отсек и поднимитесь по лестнице. Примечание: это точка невозврата для Фабрики, так что проходите через дверь только тогда, когда будете готовы.
          • После видеоролика взаимодействуйте с транспортным средством, поднимитесь на лифте и сразитесь с Хайзенбергом.
          • Гейзенберг имеет красные слабые места на своем механическом теле, по которым лучше всего стрелять из пулеметов. Это делается для того, чтобы вы могли одновременно удерживать блок и экономить пушечные снаряды для прерывания его атакующих атак. Когда транспортное средство, в котором вы находитесь, будет уничтожено, используйте разрывные патроны, чтобы прикончить его.

          Последняя глава

          • Используйте свою огневую мощь, чтобы расчистить путь к статуе в центре деревни.
          • Трижды наведите указатель на массу, чтобы пройти дальше.Может быть, проще всего использовать гранату против группы врагов, а затем отступить, пока они восстанавливаются, используя указатель, что даст вам достаточно времени для того, чтобы снаряд пришел.
          • Спуститесь под землю и победите босса, уклоняясь от атак и трижды используя указатель.
          • Продолжайте движение под землей, чтобы добраться до лаборатории Миранды. Ищите все файлы по мере продвижения — от книг в начале до фотографий и файлов — для получения полезной информации об истории. Чтобы уйти, стреляйте в замок в конце.
          • После очередной заставки вы вернетесь к Алтарю с Торговцем. Собирайте различные ресурсы, приобретайте последние улучшения и лечебные средства перед последним столкновением и сохраняйте игру на пишущей машинке.
          • Когда будете готовы, направляйтесь к месту церемонии.
          • Чтобы победить финального босса, несмотря на все ее быстрые и разнообразные атаки, вам нужно просто продолжать двигаться и блокировать, пока она не будет открыта для атаки. Здесь лучше всего подходят снайперские патроны и патроны Magnum, а также использование оставшейся взрывчатки, теперь мы находимся в самом конце игры.
          • Когда арена погаснет, продолжайте блокировать и двигаться, пока не вернется свет. Битва подойдет к концу, когда вас потащит к ней во время кат-сцены — продолжайте стрелять, пока она не закончится.
          • Наслаждайтесь концовкой! Теперь у вас есть наемники и много нового оружия, которое вы сможете опробовать в будущих повторах.

          Другие наши руководства Resident Evil Village

          Помимо приведенных выше страниц критического пути и головоломок, далее следует подборка отдельных страниц руководства, если вы предпочитаете зачитывать конкретные системы или интересующие вас элементы:

          Дополнительные пазлы

          Коллекционные предметы и предметы

          Скоро будет больше!

          Карта урагана Шарпи Дональда Трампа и то, как СМИ сделали ее еще хуже

          Вице-президент Майк Пенс занимался сомнительным покровительством собственности Трампа во время поездок за границу, администрация перетасовывала миллионы из ключевых государственных проектов (включая восстановление Пуэрто-Рико), чтобы оплатить пограничную стену президента Трампа, и с Brexit все стало очень странно, но все, что американские СМИ могли сделать на этой неделе, — это рассказать о измененной Шарпи карте урагана Дориан, чтобы доказать твит Трампа об Алабаме.

          Мы смотрим на вас, CNN, которые играли вместе с Трампом в игре по отвлечению внимания.

          В подтверждение: все это началось в воскресенье, когда президент опубликовал в Твиттере предупреждение об урагане Дориан и сказал, что, помимо Флориды, «Южная Каролина, Северная Каролина, Джорджия и Алабама, скорее всего, пострадают (намного) сильнее, чем ожидаемой бурей». Судя по всему, он ошибался насчет Алабамы, и Национальная метеорологическая служба Бирмингема быстро его поправила.

          На этом все могло бы закончиться, но, конечно же, не закончилось.

          В среду метеорологи и другие эксперты заметили, что кто-то нарисовал лишний маленький пузырь на карте пути шторма в видео, где Трамп говорит об этом. Люди начали задаваться вопросом, использовал ли Трамп или кто-то другой ручку Sharpie, которую, как известно, использует президент, чтобы подправить карту, чтобы казалось, что он был прав. Родился #SharpieGate.

          Мы до сих пор не знаем, кто подделал карту и была ли она подделана на самом деле. Но кого это волнует? Мы все могли бы двигаться дальше.Но, опять же, мы этого не сделали. Вместо этого президент продолжал настаивать на своей правоте в отношении Алабамы, а агитаторы продолжали его подстрекать. На этой неделе СМИ освещали новости о финансировании пограничной стены, визите Пенса в собственность Трампа и другие громкие новости, но они также продолжали возвращаться к проблеме Алабамы — это была одна из главных тем, которые CNN освещала весь четверг.

          Это испытание, в частности, подчеркивает склонность президента ко лжи и его отказ упустить даже самые тривиальные вещи. Но это также показательно для того, как он освещается в СМИ и как такие СМИ, как CNN, опираются на свой антагонизм по отношению к Белому дому.Взад-вперёд дошло до того, что коммуникационная учетная запись выхода в Твиттере ответила на твит секретаря Белого дома Press Стефани Гришэм, в котором говорилось, что они испортили экранную карту, на которой Алабама обозначена как Миссисипи.

          Спасибо, Стефани. Да, мы допустили ошибку (которую мы исправили менее чем за 30 секунд). И теперь мы это признаем. Вы все должны попробовать это когда-нибудь.

          — CNN Communications (@CNNPR) 5 сентября 2019 г.

          Путь урагана Дориан и направлялся ли он в Алабаму

          Как поясняет Politico, Национальный центр ураганов никогда не делал конкретных прогнозов относительно того, что ураган Дориан обрушится на Алабаму, но давал мало шансов получить тропические штормовые ветры.И компьютерные модели предполагали, что он может оказаться в Мексиканском заливе, что повлияет на Алабаму.

          Но на данный момент попадание во временную шкалу различных предсказаний не имеет значения. Ураган не дошел до Алабамы и люди там в безопасности! Вероятно, это была действительно запутанная неделя.

          Трамп все испортил. CNN сделал еще хуже.

          Президент не любит ошибаться, поэтому большую часть недели он настаивал на своей правоте в отношении урагана Дориан и Алабамы.

          Он опубликовал несколько твитов по этому поводу, а на мероприятии в среду, посвященном опиоидным грантам, когда репортер спросил об этом, он сказал, что уверен, что Алабама была в первоначальном прогнозе. «Алабама пострадала — если не легко, то в некоторых случаях довольно сильно», — сказал он. «Грузия, Алабама, это был другой маршрут. Они фактически дали этому 95-процентную вероятность изменения».

          ….Вместо этого он повернул на север и пошел вверх по побережью, где он продолжается и сейчас. В одной модели через Флориду Великий штат Алабама был бы поражен или стерт с лица земли.На пути, который он взял, нет. Прочитайте мое ПОЛНОЕ заявление FEMA. То, что я сказал, было точным! Все фейковые новости с целью унизить!

          — Дональд Дж. Трамп (@realDonaldTrump) 5 сентября 2019 г.

          В четверг Белый дом дошел до того, что опубликовал заявление контр-адмирала Питера Дж. Брауна, советника Трампа по внутренней безопасности и борьбе с терроризмом, в котором говорится, что Алабама оказалась на пути шторма.

          Настойчивость Трампа в том, что он прав — и SharpieGate — должна была стать 5-минутной историей.Но это не так. CNN и другие СМИ продолжали эту работу. Они знают, что Трамп наблюдает, и им нравится интерактивная вражда Трампа.

          CNN освещал шторм, в том числе ущерб, который он нанес на Багамах и теперь наносит в штатах США, которые не являются Алабамой, но он также потратил много эфирного времени на странную ложь Трампа. Как уже упоминалось, его аккаунт в Твиттере даже предложил язвительный ответ пресс-секретарю Белого дома в Твиттере.

          .@ChrisCuomo: «Мы живем в странные времена.У нас ураган… и президент борется со СМИ…»

          С воскресенья примерно дюжину раз президент настаивал, что он был прав насчет Дориана, направляющегося в Алабаму.

          «Это не так. и никогда не было по-настоящему». pic.twitter.com/fXbsS8ItoE

          — CNN (@CNN) 6 сентября 2019 г.

          «В отличие от лжи о размере его толпы или размере его руки, эта ложь имеет последствия для людей в их повседневной жизни, поэтому это действительно шокирует», — говорит бывший генеральный советник NOAA Моника Медина в интервью Pres. Ошибочное утверждение Трампа о том, что Дориан направляется в Алабаму. pic.twitter.com/fmMkOXGEPc

          — CNN Tonight (@CNNTonight) 6 сентября 2019 г.

          Безусловно, CNN — не единственное издание, освещающее SharpieGate. Все есть, включая нас.

          CNN культивирует бренд вражды Трампа

          CNN и другие вещательные компании, включая MSNBC и Fox News, являются частью того, что в первую очередь помогло взлету политической карьеры Трампа. Они часами показывали его митинги и позволяли ему играть по правилам, которых не было ни у одного другого кандидата.

          Но, пожалуй, больше, чем любое другое средство массовой информации, CNN действительно культивирует антагонизм по отношению к Трампу. Розетка знает, что он наблюдает, и они знают, что он часто подыгрывает.

          Журналист Джим Акоста неоднократно публично конфликтовал с Белым домом и официальными лицами на пресс-конференциях, задавая трудные вопросы. В какой-то момент его пропуск для прессы в Белом доме был отозван после конфронтации с президентом на пресс-конференции. Трамп регулярно публикует в Твиттере жалобы на то, что CNN и другие СМИ являются фейковыми новостями, и реагирует на истории в режиме реального времени (или когда они транслируются на его TiVo).Он знает Акосту и других личностей в эфире, включая Дона Лемона и Криса Куомо, по именам.

          Руководители CNN не стесняются говорить, что их распри с Трампом полезны для бизнеса. В 2017 году глава CNN International Тони Мэддокс сказал, что производительность канала «улучшилась в течение этого периода новостей и того, как мы решили его освещать».

          «Я думаю, что призывы Трампа к фейковым новостям не обязательно являются концом света, на самом деле данные свидетельствуют о том, что СМИ не о чем беспокоиться», — сказал он.

          Другими словами, враждебность CNN к Трампу приносит прибыль.

          В четверг Лемон выступил в защиту освещения сети SharpieGate и спора об урагане в Алабаме и признал, что «апологеты президента» считают это мелочью. «Это президент Соединенных Штатов, и если вы не можете доверять тому, что исходит из уст президента Соединенных Штатов, то где мы? Кто мы такие, особенно как журналисты?» он сказал.

          Это правда, плохо, что президент врет, и странно, что он продолжает настаивать на лжи.Но президент много лжет и делает много плохих вещей, на которых мы могли бы сосредоточиться, но это не так. Вместо того, чтобы говорить, например, о том факте, что вице-президент тратит тысячи долларов налогоплательщиков на проживание в собственности Трампа в Ирландии, мы все еще говорим о Трампе и Алабаме. И пока Трамп продолжает видеть репортажи об этом по телевидению, он, похоже, полон решимости продолжать писать об этом в Твиттере. В пятницу он потребовал от СМИ извинений за освещение сурового испытания в Твиттере.

          ….Такого бреда еще не было ни с одним президентом. Четыре дня коррупционных репортажей, до сих пор без извинений. Но есть много вещей, за которые Fake News Media не извинились передо мной, например, Охота на ведьм или SpyGate! LameStream Media и их демократ…..

          — Дональд Дж. Трамп (@realDonaldTrump) 6 сентября 2019 г.

          . …партнер должен начать играть прямо. Это было бы намного лучше для нашей страны!

          — Дональд Дж. Трамп (@realDonaldTrump) 6 сентября 2019 г.

          Хоть мемы есть

          Учитывая настойчивость Трампа и освещение этого в СМИ, SharpieGate выглядит абсурдно.Но, по крайней мере, он доставил несколько хороших мемов и твитов.


          Обновление: Эта история была обновлена, чтобы прояснить, что коммуникационный аккаунт CNN в Твиттере ответил пресс-секретарю Белого дома.

          13511 Colesmire Gate Way, Бристоу, Вирджиния 20136 | MLS# VAPW2013636

          Виртуальный тур, Парковка/Гараж, Товарищество собственников жилья, Школа/район

          • Количество пристроенных гаражных мест: 1
          • Особенности гаража: Гараж – передний вход, устройство открывания ворот гаража
          • и # всего гаража Парковочные места: 1
          • Имеется гараж
          • Кол-во мест в гараже: 1
          • Пристроенный гараж

          • В стоимость ТСЖ/квартиры/кооператива входит: вывоз мусора, вывоз снега
          • ТСЖ Доходы/жилые дома:
          • Плата за ТСЖ: $69
          • Плата за ТСЖ Периодичность: Ежемесячно

          Элементы интерьера

          • Бытовая техника: встроенная микроволновая печь, посудомоечная машина, утилизатор, сушилка, стиральная машина, холодильник, нержавеющая сталь Характеристики: раздвижное стекло
          • Тип пола: ковер, керамическая плитка, винил, твердая древесина
          • Внутренние особенности: оформление окон, зона для завтрака, кухня-столовая, встроенный свет ing, Деревянные полы, Ковер, План этажа — открытая, Обеденная зона, Кладовая
          • Жилая площадь, кв. футов Источник: Оценщик
          • Типы стен и потолков: Сводчатые потолки

          • Гостиная, спальня 2, кухня, кабинет, фойе, комната для завтрака, спальня 1, кладовая, полноценная ванная, полуванная
          • Тип прачечной: Первый этаж

          • Соединительная лестница, дневной свет, полный, полный, с полной отделкой, внешний вход, задний вход, выходной уровень

          Коммунальные услуги, налоги/оценки, информация о местонахождении, информация о листинге

        • 0
          0 Центральное воздушное охлаждение Тип: Потолочный(е) вентилятор(ы), Центральный кондиционер
        • Охлаждающее топливо: Электрический
        • Принудительный воздух
        • Топливо для обогрева: Природный газ
        • Горячая вода: Природный газ
        • Канализация Септик: Общественная канализация
        • Источник воды: Общественный

        • Налоговая стоимость: 290 700 долларов США
        • Налоговый год: 2021
        • Годовая сумма налога: 3 566 долларов США

        • 0 За пределами города
        • Проезд: I -66. Выход US-29 S, ВЫХОД 43A, в сторону Гейнсвилля/Уоррентона. Держитесь правой стороны на развилке съезда. Держитесь левой стороны на развилке съезда. Слегка поверните налево на Linton Hall Rd. Поверните направо на Rollins Ford Rd. Сверните на втором повороте налево на Braided Stream Dr. Поверните направо на Colesmire Gate Way. 13511 Colesmire Gate Way, справа.

        Сведения о собственности / лоте

        • Строительные материалы: Кирпич, Кирпичный фасад, Виниловый сайдинг
        • Детали фундамента: Другое
        • Прочие конструкции: выше уровня, ниже уровня
        • 7
        • Тип строения: Внутренний таунхаус/таунхаус

        • Тротуары
        • Ограждение: полностью, заднее

        • Готовая пл.Футов: 1,152
        • Готовая кв.фут. Источник: Оценщик

        Информация об имуществе предоставлена ​​BRIGHT MLS при последнем включении в список в 2021 году. Эти данные могут не совпадать с общедоступными записями.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *